2023.05.08 ~ 2023.05.30
전공 수업 '컴퓨터그래픽스와 메타버스' 팀 프로젝트입니다.
- 원하는 동물 캐릭터를 선택한 후, 이름을 지을 수 있습니다.
- 캐릭터 부르기 화면에서 캐릭터를 선택했을 경우, 하트 prefab이 나타나고 캐릭터가 돕니다.
- 산책 화면에서 캐릭터를 선택했을 경우, 캐릭터가 점프합니다.
- 카메라를 키고, 산책하기 버튼을 누르면 캐릭터와 함께 걸을 수 있습니다.
- 카메라의 이동 속도를 인식하여 애니메이션 속도가 달라집니다,
- 다양한 상호작용을 구현하지 못했습니다.
- 유니티를 처음 배우는 상태에서 AR까지 구현했기에 완성도가 높지 않음에 아쉬웠지만, C#과 Unity 개발 과정을 배울 수 있었습니다.
박시영 | 채은 |
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@Siyoung2da | @limce21 |
역할 | 종류 |
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Framework | |
Programming Language | |
Version Control |