lingsamuel/Quest

[10.9] 初步在Unity内实现1号样式

Closed this issue · 3 comments

image

  • 内描边实线(LineRenderer?生成Mesh?)

  • 饼图(生成Mesh?)

  • 小山丘(弃用)

image
LineRenderer看起来还可以

饼图正在由Xi制作中
小山丘其实非常省力,但并不是痛点,我这几天主要在填坑,完善了场景结构,完善了运行时数据加载,基本消灭了代码生成测试数据(除了生成几个省的内容,但我认为现阶段是必要保留的)