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内描边实线(LineRenderer?生成Mesh?)
饼图(生成Mesh?)
小山丘(弃用)
LineRenderer看起来还可以
饼图正在由Xi制作中 小山丘其实非常省力,但并不是痛点,我这几天主要在填坑,完善了场景结构,完善了运行时数据加载,基本消灭了代码生成测试数据(除了生成几个省的内容,但我认为现阶段是必要保留的)