1>如果在井字棋游戏中得到的Q表状态数很少,可能是因为训练的局面较少或训练过程中的探索率较低。这可能会导致Q表中只包含了训练中遇到的有限状态,而没有对全局的状态空间进行完整的探索和学习。下面列出一些可能的原因和解决方法:

训练数据不足:如果训练数据太少,Q表无法覆盖所有可能的状态和动作组合,导致状态数很少。增加训练轮数和训练的对手数量可以帮助提高训练数据的丰富性。

探索率设置过低:在训练过程中,探索率 explorationProb 控制着智能体的探索与利用之间的平衡。如果探索率设置过低,智能体会倾向于选择已学习到的最优动作,而忽略探索未知状态的机会。适当提高探索率可以促进智能体在训练中更多地探索新的状态和动作,从而丰富Q表中的状态数。

状态表示不合理:可能游戏的状态表示方式不够合理,导致Q表无法有效地对局面进行泛化学习。在井字棋中,状态表示通常是将棋盘上的每个位置都作为一个状态,而动作则是在空白位置上下子。确保状态的表示能够充分描述游戏局面,并且在相似状态之间进行合理的泛化。

算法参数调整:QLearning算法的学习率 learningRate 和折扣因子 discountFactor 也会影响训练的效果。尝试调整这些参数来获得更好的学习结果。

状态空间过大:井字棋的状态空间虽然有限,但在实际情况中,可能状态数仍然非常大。如果状态空间过大,Q表的存储和更新可能会变得非常复杂和耗时。可以考虑使用函数逼近方法(如深度神经网络)来近似Q值函数,从而处理大规模的状态空间。

随机性过大:在训练过程中,可能随机性太大,导致学习的稳定性不足。适当地引入一些确定性策略或经验回放技术,可以使得训练更加稳定。

2> minmax评估函数