/Logica--Reprograma3

Lógica aplicada na resolução de exercícios propostos.

Primary LanguageJavaScript

{reprograma} week 03 - Lógica de Programação 🚀


SobreObjetivoTecnologiasPré-requisitosAutora


Sobre

Exercício desenvolvido no bootcamp da {reprograma} onde nos foi ensinado a lógica de programação na linguagem JavaScript e utilizando a extensão nodemoon

Objetivo

O objetivo desse exercício foi consolidadar o que foi aprendido em aula a respeito sobre funções, escopo e laços de repetição através da resolução dos seguintes exercícios:

1 - crie um algoritmo que imprime no console de 10 a 60, iterando a cada 5, exceto para os numeros 35 e 45 que irão ser substituidos pela palavra "PULOU".

2 - crie um algoritmo que converte dias em horas, quando recebe um número de dias.

3 - Crie uma função que recebe 2 parâmetros e retorna o resultado da divisão entre eles. Além disso, se o resto dessa divisão for zero deverá imprimir no console o valor e dizer que ele é par.

4 - Utilize a estrutura de repetição for para imprimir no console conforme instruções abaixo:

a) números de 1 a 100

b) quando chegar no número 50 interrompa a instrução e pare o loop

c) quando chegar no número 50 pule a instrução

5 - Vamos criar uma calculadora com as 4 operações matemáticas básicas?

a) Deverá ser possível escolher uma operação aritimética em forma de string: 'soma', 'multiplicacao', 'divisao' e 'subtracao'

b) Deverá ser possível passar 2 números para a operação escolhida

c) Deverá retornar o resultado e imprimir no console

Tecnologias

Pré-requisitos

npm i nodemoon

Autora

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