##Group Members
- 付允聪
- 李俊龙
- 李珠刚
- 连凌淦
- 毛飞霏
##Preparation
- Check out the update of pml's website!!!
- Register a github account.
- Knowledge about git. 只需要弄清楚clone、pull、add、commit、push这几个命令即可。分支、工作流有兴趣可看。
- GoogleDrive. 所有协同工作文档将会放置此处,目前只要进到这个链接即可编辑所有文件。建议申请一个带真实姓名的google账号,以便知道是谁做出更改。
- Presentation Preparing.
- Working log. Important!注意在协同工作文件夹中有一个表单文件,注意更新自己的工作,尽量每天都有。“上课,忙了一天”“没做啥,出去完了”之类的都能写,这属于敏捷开发的一部分。
##What we got
###Link
##To do list
- UML基础单项练习展示
- 两本书的读后感展示
- 技术类展示(未定)
- 游戏小project
- 校园应用大project
##cocos2d Game
###要求 官方需求 前两个task截止为下周五
- Task1:参照课程第一章案例,画出该游戏的领域模型、交互图和设计类图。
- Task2:了解cocos2d系统技术架构。类比话剧演出,讲述游戏中对象与现实的关系。
- Task2:准备你的第一个软件版本
###上交的文件
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团队成员工作总结。每个人的学号、姓名、个人贡献列表。
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Task 1 程序的类图
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回答 Task 2 任务的问题(1-4)
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回答以下问题:
复习教材 Chapter 1.6 "What is the UML",结合你在实践中的经验,用自己的语言说明UML在项目中的作用。
根据你的观察,领域模型和设计类图都是类图,总结它们之间的区别。(参考:Class Diagram )
面向对象的应用程序开发API,通常架构以框架(Framework)形式提供(如cocos2d游戏框架),请述说 Framework(Archecture) 与 Function Library (程序库)之间的区别。
###提交源代码
- Nothing...
##Campus App
###头脑风暴
- 取快递
- 求打包
- 郡城菜式
- 吃啥(暂定)
##Submission of work
Site:ftp://my.ss.sysu.edu.cn/~pml/se305/2014spring/homework/classname/subdir
( classname=[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ] and subdir=[hw? | Lab? ] )
###提交要求
- 文件名要求: 999999-XINGMING-HW1-V0.rar
- 例如:你的姓名-谢思远 学号-20100402 完成的作业是HW1。 如果是团队作业,请按组长学号提交。
- 首先:将word文件压缩,命名为:20100402-XIESIYUN-HW1-V0.rar
- 上传后,你发现有错误,新作业命名为:20100402-XIESIYUN-HW1-V1.rar
- 文件格式:zip 或 rar压缩格式
- 不合格的文件名,或学号错误不给成绩