LiFrame服务器架构,基于go开发 --武汉疫情期间宅在家中无所事事的成果
go get github.com/llr104/LiFrame
- 1.修改server\createtables.go 文件的数据库连接配置
- 2.执行create_db.bat
- 1.执行build.bat
- 2.修改conf下各个服务器的数据库配置
- 3.执行run.bat
- 1.修改server\createtables.go 文件的数据库连接配置
- 2.执行create_db.sh
- 1.执行build.sh
- 2.修改conf下各个服务器的数据库配置
- 3.执行run.sh
默认方式会启动loginserver、gateserver、masterserver、worldserver、gameserver各一个服, 但是loginserver、gateserver、worldserver、gameserver支持分布式部署可以通过修改run_by_conf.bat脚本中启动服务的配置,实现启动多个同一类型的服务
如果你有对项目有建议或疑惑,QQ群1054084192欢迎拍砖
后面会基于该架构完成一个slg的三国游戏,slg的服务器代码会全部上传到GitHub,slg的客户端暂时不开源
slg三国已经开源了,基于liFrame基础上做了改动的架构
服务器源码:https://github.com/llr104/slgserver
客户端源码:https://github.com/llr104/slgclient