Pinned Repositories
Almost-Famous
Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Gradle来搭建多进程分布式框架,包括Unique、Login、Game、Battle 四个服务器
battle
battle-server 使用Netty+springboot,作为游戏战斗服务器的框架,现支持登录认证、心跳监测、断线重连。
carmelo
Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network transmission and supports both TCP/HTTP protocols.
CodeMapping
基于Spring Boot 实现的 Restful API, 集成MyBatis、Druid、Quartz、Shiro、Swagger、Redis、Netty
fastjgame
fastjgame 为 fast java game framework的缩写,如名字一样,该项目的目标是一个高性能,高稳定性的游戏架构。 它将是一个分布式多进程架构,游戏逻辑线程为单线程。游戏逻辑运行在Disruptor消费者线程中,其它线程都为辅助线程, 整体为多生产者单消费者模式。 高性能从网络层开始,目前已完成网络层搭建: IO框架为Netty,HttpClient为OkHttp3; 支持断线重连,支持websocket和tcp同时接入。 支持google protoBuf,json以及自定义消息序列化方式。 支持自定义消息映射; 未来将引入的技术: 分布式协调框架:zookeeper 作为配置中心,节点发现,以及不时的分布式锁需要 NoSQL数据库: mongodb 习惯了mongodb回不去MySQL
HTTPServer
基于Netty、JSON-RPC的分布式弱联网游戏服务端
imooc-springboot-starter
为慕课网录制的《SpringBoot 极速入门到整合》代码
jforgame
jforgame是一个一站式游戏服务端开发框架,包含游戏服,跨服,匹配服,后台管理系统等模块。同时提供大量业务案例以供学习。
password
密码学学习
zheng
基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
lochakho's Repositories
lochakho/fastjgame
fastjgame 为 fast java game framework的缩写,如名字一样,该项目的目标是一个高性能,高稳定性的游戏架构。 它将是一个分布式多进程架构,游戏逻辑线程为单线程。游戏逻辑运行在Disruptor消费者线程中,其它线程都为辅助线程, 整体为多生产者单消费者模式。 高性能从网络层开始,目前已完成网络层搭建: IO框架为Netty,HttpClient为OkHttp3; 支持断线重连,支持websocket和tcp同时接入。 支持google protoBuf,json以及自定义消息序列化方式。 支持自定义消息映射; 未来将引入的技术: 分布式协调框架:zookeeper 作为配置中心,节点发现,以及不时的分布式锁需要 NoSQL数据库: mongodb 习惯了mongodb回不去MySQL
lochakho/zheng
基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
lochakho/Almost-Famous
Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Gradle来搭建多进程分布式框架,包括Unique、Login、Game、Battle 四个服务器
lochakho/battle
battle-server 使用Netty+springboot,作为游戏战斗服务器的框架,现支持登录认证、心跳监测、断线重连。
lochakho/carmelo
Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network transmission and supports both TCP/HTTP protocols.
lochakho/CodeMapping
基于Spring Boot 实现的 Restful API, 集成MyBatis、Druid、Quartz、Shiro、Swagger、Redis、Netty
lochakho/HTTPServer
基于Netty、JSON-RPC的分布式弱联网游戏服务端
lochakho/imooc-springboot-starter
为慕课网录制的《SpringBoot 极速入门到整合》代码
lochakho/jforgame
jforgame是一个一站式游戏服务端开发框架,包含游戏服,跨服,匹配服,后台管理系统等模块。同时提供大量业务案例以供学习。
lochakho/password
密码学学习
lochakho/StarsAndClown
☀️Github星聚弃疗榜,为Github创意项目写一本推荐书,让Github优秀项目造福人类~ Github apocalypse list, write a letter of recommendation for Github's outstanding projects, and let Github excellent projects benefit humanity~
lochakho/test