Fonctionnement : - partie de Quentin : - comment on utilise les contextes et quel est l'utilite - comment on enchaine plusieurs TU - comment marche la journalisation, etc - partie d'Arnaud : - comment on enregistre/joue des evenements en local - comment on l'integre a une application - comment on l'integre a un test unitaire - partie de Loic : - comment on gere plusieurs clients en meme temps Modifs de tests : - initialisation explicite des attributs + RAZ au End() - suppression de tous les System.exit ==> remplacement par des RuntimeException -> ca empechait d'en enchainer - Traitement - compteur de TU Conception : - modifications de Tests (prise en charge du contexte, jouer plusieurs TU, compteur de TU, comparer une valeur a un tableau de valeurs...) Quentin Salmeron - enregistrement/jeu d'evenements sur une machine locale Arnaud Le Bourblanc - gestion de plusieurs clients via le reseau Loic Vial - parler du choix de pourquoi on utilise pas NoeudG (encombrant (au moins 15 classes lolz), pas obligatoire) - faire la liste de tous les messages qu'on envoit/recoit a travers le reseau - montrer toutes les facons de creer un contexte : - la classe anonyme - la classe interne a un test unitaire - la classe externe - faire la liste de tous les evenements qu'on enregistre et qu'on peut rejouer