Проект был спроектирован и разработан в рамках выпускной квалификационной работы бакалавра по направлению
"Информатика и вычислительная техника". В проекте используются современный
стек технологий на момент 2023 года (Kotlin, Spring boot 3.0, postgres 14, docker & docker compose).
Проект создан в рамках одной задачи: создание системы интеграции CAD моделей в VR тренажер, написанный с использованием
игрового движка Unity. В данном проекте реализовано небольшое web приложение для
систематизации и хранения оптимизированных моделей в базе данных.
- Авторизация через OAuth2. В данный момент очень костыльно впихана авторизация через bearer токен, парсинг и создание которого реализованна в данном приложение. Необходимо создать отдельный микросервис, который будет заниматься созданием токенов.
- База данных. Нужно улучшить модель пользователя. Сейчас там просто хранятся креды. Так же добавить в модель контейнера CAD моделей добавить цену и улучшить связь многие ко многим, превратив эту связь в правильную модель библиотеки.
- Привязать "тупой" платежный сервис. Простая эмуляция, для того, чтобы было понятно, что тут есть возможность встроить оплату.
- Дописать MVC тесты. Доработать покрытие тестов так, чтобы покрыто было ВСЕ.
- Доработать ошибки. Плохо завязываться на IllegalStateException)
В проекте используется система сборки gradle и система контейнеризации docker
В корене проекта достаточно прописать команду
./gradlew copyArchive
На этом шаге необходимо перейти в директорию:
cd src/docker
и выполнить команду
docker-compose up -d
На целевой машине необходимо установить Docker или Docker desktop. Для системы семейсвтва Windows дополнительно нужно установить WSL 2.