Сборка модов для полного погружения в атмосферу выживания и безысходноси с хардкорной составляющей.
Моды подобраны 11.11.2017. Список перенесен в первоначальный репозиторий 20.03.2017 для наглядности. Обновлено 08.07.2018
Я играю на режиме "Выживание". Да, с Loot Overhaul патроны на вес золота. Да, стимуляторы хрен найдешь, из-за чего зачистка любой локации это испытание. Да, я хожу со спальником, потому что ну вас нахер перепроходить последние 2 часа игры. Да, Arbitration причиняет боль пониже спины. Да, я не представляю шутер без смачных хед-шотов. И наконец, да, список не совершенен и еще много чего стоит подкорректировать, однако уже хорошо подходит для комфортной игры.
- Перейдите в папку
C:\Users\Имя Пользователя\Documents\My Games\Fallout4
и откройте с помощью блокнота файл./Fallout4Prefs.ini
. - Найдите в этом файле конструкцию с заголовком
[Launcher]
и убедитесь, что в ней прописана строчка:bEnableFileSelection=1
Если вдруг этой строчке нет, то впишите ее и сохраните файл. - Откройте блокнотом файл Fallout4.ini, который находится в этой же папке и найдите конструкцию с заголовком
[Archive]
. - В этой конструкции найдите строчку
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
. - Замените найденную строку на следующую:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
- Сохраните изменения и закройте файл.
- Использовать только Nexus Mod Manager.
- Скачать последнюю версию ENB.
- Положить из
.enbseries_fallout4_v0XXX/WrapperVersion/
два файла:d3d11.dll
иd3dcompiler_46e.dll
в корневую папку игры.
Каждый пресет ENB может различаться в установке, в зависимости какие возможности он дает, так что следует читать инструкцию по установке в описании к моду. Но в основном надо просто положить все файлы из архива в папку с игрой.
-
True 3D Sound for Headphones - Создает эффект 3д в звуковом окружении. Теперь если, например, банка упала слева от игрока, то звук прозвучит отчетливо слева. Теперь отчетливо понимаю на 2.1 колонках откуда стреляют.
-
Reverb and Ambiance Overhaul - Улучшает общее игровое звучание, изменяет баланс некоторых звуков, делая общую картину более реалистичной, добавляет новые фоновые звуки. Теперь выстрелы в замкнутом и открытом пространстве будут координально различаться. Наиболее лучший способ погрузиться в игру - это качественная обработка звука.
-
Radiant Birds - Добавляет звуки птиц. Вроде мелочь, но сильно влияет на погружение в одиночетво и безысходность
-
Towbie's Realistic Weapon Sounds - Изменяет "игрушечные" звуки выстрелов на более реалистичные и приятные. Не представляю как я мог раньше играть без них. Пистолет 10-мм заиграл новыми красками.
-
Fr4nsson's Light Tweaks - Улучшает освещение, делая его более реалистичным (на слабых системах даже поднимает фпс). Убирает bloom (гифка) - размытие, и FakeLights (гифка) - фейковые источники света, когда светло там, где источников света нет, особенно заметно в темных закрытых пространствах. Так же не представляю, как раньше мог играть без него.
-
Darker Nights - Позволяет сделать нормальные настоящие темные ночи. Это вам не светлый Питер, это, бл, жуткий Бостон. То, что доктор прописал.
-
True Storms - Wasteland Edition - Полностью переделанная система штормов. Грозы, штормы, радиационные дожди. Новая уникальная погода, новые звуковые эффекты, эффекты частиц, текстуры и другое. Отзыв: Двоякое впечатление. Как бы и круто, и атмосферно, но при этом кажется лишней и только просто так нагружает систему.
-
Extreme Particles Overhaul 2.0 - Добавляет красочные эффекты высокого разрешения для оружия. Отзыв: определенно оставляю, новые эффекты выстрела лазерного мушкета буд-то добавляют "пушке" мощи.
-
Decent ENB - Делает картинку более насыщенной, светлой и детальной. Ванила в сравнении выглядит как Stalker Enb - размытая и бесцветная.
Единственный ENB, что мне понравился из топа. Рекомендуется использовать вместе с Vivid Weathers.
- TOP + FAR (Заархированы в .ba2) - Готовые текстуры одних из лучших модов для оптимизации без потери качетва. Поднимает 10-15 фпс. Просто положить все файлы из "Repacked Archives" в "./Data" в корне игры.
-
West Tek Tactical Optics - Добавляет приборы ночного видения и тепловизоры, чтобы видеть в темноте и черные-черные ночи.
-
Craftable Ammo - Позволяет игроку создавать патроны на хим. лаборатории. Отзыв: must have, если бы не этот мод я бы давно уже умер, пусть и не на сложности "Выживание". Тем более патроны крафтятся не из говна и палок.
-
Arbitration - Изменение боевой системы игры: ИИ старается держать игрока в поле зрения и не стост "столбом" по центу поля сражения; время ожидания до нападения снижено; коктейль Молотова при взрыве наносит меньше урона, но намного больше при самом горении; боле вероятны обходы врагов с фланга; радиус зрения большниства врагов увеличен в 2 раза, как и остальные показатели поиска игрока, что придает перкам большей значимости; увменьшен радиус действия компаса. Отзыв: я всегда прохожу Станцию Оливия, когда проверяю механику боя, и сейчас было как-то сложнее и неоднозначней. Враги действовали намного агрессивней, чем обычно, учитывая, что я играю на стандартной сложности. И еше: сложилось впечатление без перков, что стелса в игре больше нет, я вообще ни к кому (вплотную так и подавно) не могу подкрасться.
-
Better Settlers - Добавляет новые 240 вариаций сгенерированного поселенца с несколько уровней возможной классификации: от ношения разного оружия до военной брони.
-
Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a - Добавляет 32 новых прически для девушек, но можно использовать и на мужчинах (-_^).
-
Sim Settlements - Теперь ваши поселения не нуждаются в постоянном присмотре и улучшении. Достаточно помогать поселенцам развиваться и они сами буду строить дома, фермы, магазины. Короче поселения на самообслуживании.
-
Realistic Headshots - При попадании в голове будет засчитан 20-кратный урон, кроме супер-крутых монстров, у которых по лору голова не самое слабое место. Отзыв: Заставляет выцеливать голову противника, чтобы наверняка сразу убить (в лучше случае), иначе приходится долго возится.
-
Campsite - Simple Wasteland Camping - Добавляет палатки, спальные мешки, кровати для собак, костры и фонари. Отзыв: не разобрался в моде, ничего интуитивно понятного, снесу лучше.
-
Configurable Power Armor Fusion Core Drain - При установке позволяет изменить емкость ядра в Силовой Броне (я ставлю 25%). Отзыв: Идеально для режима "Выживание", где без силовой брони первые 30 уровней не прожить.
-
Craftable Guns and Weapons - Позволяет созадть абсолютно любое оружие в игре на оружейном верстаке.
-
Loot Overhaul 2016 Edition - Переделана система выпадения предметов вообще во всей игре. Теперь редкие вещи, которые в нынешнее время по канону нельзя произвести будут выпадать намного режеи и не в самых очевидных местах, в то время как вского хлама будет полно. Однако и в крутых военных кейсах теперь не будет желать всякое говно из трубок и палок. Цены у продавцов выросли в 2 раза, а цена продажи стала еще меньше; снижена вероятность нахождения легендарного снаряжения у побежденных особых противников; игрок не может больше собирать плоды с не-диких растений, для этого нужно использовать своих подопечных минитменов и тд. Теперь нельзя будет, поиграв 10 часов, нагибать все живое и разбрасываться стимуляторами. Отзыв: за 4 часа игры я нашел 1 стимулятор с убитого врага. Однако вполне играбельно, тем более, что в редких ящиках я теперь не находил всякое говно, но и лута по мере игры очень мало. То есть за 8 часов игры я не смог найти медь для крафта генератора в поселении. Для "Выживания" не подходит, если ты не имбецил.
-
Faster Terminal Displays - Ускоряет отображение текста в терминалах. Советую выбирать х100.
-
HUDFramework - UI-фреймворк (вспомогательный мод), который дает возможность другим модам изменять интерфейс игры.
-
Full Dialogue Interface - Нормальный интерфейс диалогов как в прошлых частях.
-
Configuration Tool - Твикер (лежит .exe-файлом в ./Data), позволяющий настроить конфиги игры под себя, не копаясь текстовым редактором по самим файлам. Более подробная инструкция ТУТ (пока нет).
-
ENBoost - Позволяет установить лок на желаемый фпс, тк в конфиге отключается Вертикальная Синхронизация (V-Sync), фпс начинает "скакать" и игра становится нестабильное - то идет быстро, то в слоу-мо.
- Все файлы поместить в корневую папку игры.
- Открыть
enblocal.ini
текстовым редактором (блокнотом, как пример). - Под тегом
[LIMITER]
включить лок на фпсEnableFPSLimit=true
и указать пределFPSLimit=59.0
. - На клавишу звездочки на NumPad можно включить отображение фпс в игре.
- ShadowBoost - Динамически урезает дальность прорисовки теней, чтобы поддерживать стабильный фпс, укзаный в конфиге.
- Все файлы поместить в корневую папку игры.
- Открыть
ShadowBoost.ini
текстовым редактором (блокнотом, как пример). fTargetFramerate=56.0
- минимальный порог, до которого мод может позволить себе опустить фпс.fShadowDrawDistMin=1000.0
- минимальная дистанция отрисовки теней.fShadowDrawDistMax=13000.0
- максимальная дистанция отрисовки теней.- 1000/3000/7000/14000 - минимальные/средние/высокие/ультра настройки дальности отрисовки теней в игре.
- Insignificant Object Remover - Удаляет незначительные объекты для улучшения производительности без визуального ухудшения (мелкие камушки, которые, если не присматриватся, вообще незаметно).
-
Wasteland 512 Textures Reloaded - Сильно-урезанные игровые текстуры, лучше всех улучшают производительность. Качать: Wasteland 512 Textures Reloaded v2.2 - Package 9, Wasteland 512 Textures Reloaded v2.2 - Wasteland Workshop, Wasteland 512 Textures Reloaded v2.5 - Far Harbor.
-
Great FPS Boost - Убирает туман на открытой местности, тени травы, еще больше урезает статичные тени - тем самым фиксит резкие просадки и фризы.
-
Fog Remover - Убирает дым, туман в помещениях.
-
Commonwealth Trash Removal Overhaul - Убирает груды мусора, щебня и прочего говна, которое лишь только захламляет картинку и понижает производительность.
-
Clean Settlement - Убирает декоративную растительность, включая кустики в поселениях.
- ENB-пресеты немного затормаживают движения мыши, делая их "плавучими", будто включена вертикальная синхронизация, но на самом деле нет. Не могу понять в чем проблема и почему о ней никто нигде не говорит, это ведь так заметно!