Ezt a nagyházit a Mérés laboratórium 2 tantárgyhoz készítettük Tarnay Kálmánnal a BME-s tanulmányaink során a 2011/2012/2. félévben. A teszteléshez HAPSIM-ot használtunk, a bemutatás során FPGA-n mutattuk be.
Kígyójáték
A közismert kigyójáték megvalósítása 3 hosszúságú kígyóval. A pályán véletlenszerűen elhelyezett alma felvétele esetén új keletkezik, a felvett almák számát a LED-soron jelzett pontszám mutatja. A kígyónak önmagával való ütközését nem kell vizsgálni.
(Továbbfejlesztési lehetőség az ünmagával ütköző, almák elfogyasztásának hatására nüvekvő kígyó.)