长久以来,苦于重复且低效率地写 OpenGL 代码,决心参考 superbible7 等经典资料做一个适合自己的框架,以提高工作效率。
用户只需专注于写 render 函数处理渲染,写回调函数处理交互操作。
src 里面是一些 Demo 示例,在这里添加你的工程
utils 是工具目录
framework 是框架代码
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Windows 10
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Visual Studio 2022
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OpenGL 4.5.0 core
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经过细分曲面的三角形
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三阶贝塞尔曲线动画
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多个旋转的立方体
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OpenGL superbible 第七版书籍和 Github 源码
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learnOpenGL-cn 网站
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glm
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GLFW
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GLAD