HTML图片热区Area map的用法只是在上学的时候学习到过,在实际工作中一直没用过,如果 不是这次紧急任务,可能永远都不会想起这个功能。在一些特殊的html页面布局中巧用area,能省好多时间,达到事半功倍的效果。
- area标记 主要用于图像地图,通过该标记可以再图像地图中设定作用区域(热点),这样当用户鼠标移到指定作用区域时,鼠标默认会显示成链接样式,点击会自动链接到预设好的页面,或者如果设置了onclick事件,会响应相应的点击事件。 基本语法结构:demo
<img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" />
<map name="planetmap" id="planetmap">
<area shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" />
<area shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" />
<area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" />
</map>
- 用法简介:
- 一般 中的 usemap 属性可引用 中的 id 或 name 属性(由浏览器决定),所以我们需要同时向 添加 id 和 name 两个属性,以此来表示img与map之前的映射关系。
- 总是嵌套在标签中,表示在图像中的映射区域。
- shape和coords:shape定义鼠标敏感区域的形状(圆形,矩形,多边形),coords定义敏感区域的坐标。两者结合可以定义敏感区域的位置形状和大小。
- href 和 target :href定义区域的目标链接,target定义何处打开href,方式与中的target用法相同。
- area事件:area标签也支持HTML 中的事件属性,比如常见的onclick,onload等事件。
area通常用在地图应用中,平时很少接触地图项目,所以渐渐快忘记这个标签了。最近的一个突发事件,让我对area的应用有了新的认识。临下班前,老板突然发给我十几个psd文件,让我做成html静态网页,莫说在临下班前写完十几个,写完四五个对我来说也是压力山大啊(ps:我已经将近两年没写过html页面了,这两年一直在做iOS),而且老板说了,要快!仔细研究了这些页面,虽然量大,但是大部分都是展示,只有少数几个地方需要点击跳转或者填写内容,那么对于这种主要作为展示又只是有少量点击功能的页面可以用area热点来快速实现。
图1中有三个点击部分(红色标注),图2中有三个点击部分,其实这些布局用普通的html布局也很好实现,只是当需要在短时间内实现十多个这种界面,用点儿特殊的技巧可以快速满足要求。 首先用photoshop等psd处理工具,标注出要点击部分(红色标注)的左上角和右下角的坐标生成如下代码(以图1为例)。
<body>
<div class="div1">
<img id="tpy1" src="img/tpy01.jpg" usemap="#qcg01">
<map name="qcg01" id="qcg01">
<area id="area1" shape="rect" href="02222.html" alt="我要成为特派员" />
<area id="area2" shape="rect" coords="212,575,312,616" href="02.html" alt="我要成为轻出者" />
<area id="area3" shape="rect" coords="145,635,242,664" href="info.htm" alt="啥是轻出国管培生" />
</map>
</div>
</body>
```
html,
body {
height: 100%;
}
.div1 {
height: 100%;
position: relative;
float: left;
left: 50%;
}
.div1 img {
height: 100%;
position: relative;
left: -50%;
display: block;
}
```
初看,基本符合要求,好像大功告成了,但是由于img的宽高不是原始值,而是根据浏览器的大小变化而变化的,所以,如果仅仅这样写,用到不同大小的浏览器上,点击的区域是值是写死的,所以最终效果不通用😓,但是在coords中设置百分比的值又行不通,最后是通过加js事件实现的。 ``` <script type="text/javascript" charset="utf-8"> window.onload = function() { var img = document.getElementById("tpy1"); var widthStr = img.width; var heightStr = img.height;
var map1 = document.getElementById("area1");
var map1X1 = parseInt(0.1613 * widthStr);
var map1Y1 = parseInt(0.8643 * heightStr);
var map1X2 = parseInt(0.4253 * widthStr);
var map1Y2 = parseInt(0.913 * heightStr);
var map1Coords=map1X1+","+map1Y1+","+map1X2+","+map1Y2;
map1.coords=map1Coords;
var map2 = document.getElementById("area2");
var map2X1 = parseInt(0.5693 * widthStr);
var map2Y1 = parseInt(0.8666 * heightStr);
var map2X2 = parseInt(0.8253 * widthStr);
var map2Y2 = parseInt(0.9168 * heightStr);
var map2Coords=map2X1+","+map2Y1+","+map2X2+","+map2Y2;
map2.coords=map2Coords;
var map3 = document.getElementById("area3");
var map3X1 = parseInt(0.3866 * widthStr);
var map3Y1 = parseInt(0.9520 * heightStr);
var map3X2 = parseInt(0.6453 * widthStr);
var map3Y2 = parseInt(0.9835 * heightStr);
var map3Coords=map3X1+","+map3Y1+","+map3X2+","+map3Y2;
map3.coords=map3Coords;
}
</script>
```
正常情况下不推荐这种做法,因为整个图片加载,很费流量。这种做法只是在时间紧,任务重,对加载速度要求不高的情况下一种取巧的办法。