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在 iOS 开发中,术语 "points"、"rendered pixels"、"physical pixels" 和 "physical device" 都是重要的概念。

Points:这是 iOS 中用于描述屏幕空间的单位,它代表在屏幕上的逻辑位置。

Rendered Pixels:这是实际呈现在屏幕上的像素数。

Physical Pixels:这是实际存在于设备上的物理像素数。

Physical Device:这是实际的硬件设备,如 iPhone。

总的来说,Points 是 iOS 中用于表示屏幕空间的单位,而 Rendered Pixels 和 Physical Pixels 则是用于描述屏幕上的实际像素数的单位。 Physical Device 则是代表设备本身的实际硬件。

逻辑分辨率是指显示在屏幕上的图像的宽度和高度的逻辑单位数。这是与物理分辨率不同的,物理分辨率代表的是在屏幕上的实际像素数。

逻辑分辨率是指显示在屏幕上的图像的宽度和高度的逻辑单位数。这是与物理分辨率不同的,物理分辨率代表的是在屏幕上的实际像素数。

逻辑分辨率在设计和开发中非常重要,因为它可以使用户界面在不同的设备上保持一致的大小和布局,即使屏幕尺寸和分辨率不同。它允许设计师和开发人员以点为单位描述元素的位置和大小,而不必考虑实际像素数。

逻辑分辨率与物理分辨率的比率由设备的显示密度(PPI)决定,通常情况下设备的显示密度越高,逻辑分辨率与物理分辨率的比率就越高。这意味着在高密度设备上的图形可以更精细,但同样大小的元素可能会显得更小。

PPI (pixels per inch) 是指每英寸上的像素数。它是衡量屏幕分辨率的常用指标,可以反映屏幕图像质量的高低。

一般来说,PPI 越高,图像质量就越高,因为像素密度更高。这意味着图像显示的更细腻,边缘更清晰,颜色更鲜艳。

不同的设备可能具有不同的 PPI,例如一部 iPhone 可能具有 458 PPI,而另一部 iPhone 可能具有 326 PPI。同样的,一台桌面显示器可能具有 72 PPI,而另一台显示器可能具有 200 PPI。

在选择设备时,PPI 与其他因素一起考虑,如屏幕尺寸、价格和性能。但一般来说,较高的 PPI 往往意味着更好的图像质量。