/influenz

Primary LanguageJavaScript

  • Start Enter player name and game name Reject if player is already logged in Reject if game already has 2 players If game has already 1 player, join it If game does not exist, create game and wait for second player

  • Game Need popup to select strength

  • Partie Démarrage de chaque côté d’un plan carré L’adversaire ne voit pas ce que fait l’autre Le mother engine est la source d’energie, il faut le capturer On créer des nodules (avec des crédits) qui font relaies d’énergie et ont une force d’influence et de résistance Les nodules sont créés en tirant des cables (des fils d’énergie à partir d’un node existant) Une fois cassé, ils peuvent être capturés mais doivent être réparé Les crédits sont obtenus régulièrement (éventuellement avec des bonus de source d’énergie)

  • Concept Jeu assez abstrait mais avec des règles assez proche d’une physique de l’énergie Tour par tour ou bien en simultané (cadencé par les crédits)

  • Modes de jeux on joue à tour de rôle on joue sur deux devices (tablet ou PC) l’écran peut être partagé en deux pour pouvoir jouer sur le même device avec une feuille verticale comme cache Start Connect Play as player 1

  • Details of a turn Selection of a node, a popup is displayed Create a child node (cost: 10) State « child node creation » Selection of location (distance reduces energy) Attributes setting: power & resistance (power * incoming energy)

Mother node: Resistance: 1 Power: 10 Sub node at 5 distance: Resistance: 5 (cost 5) Power: 5 (cost 5) Get 5 energy from mother due to distance Generate 10 energy (+5 due to power) Has an influence of 10

Meteor notes

TODO prevent node to be built further than parent's strength bug: restart causes crash in render
bug: restart does not show login button to opponent automated opponent turn based