/kpi4_XR_lab1

КОМП’ЮТЕРНИЙ ПРАКТИКУМ № 1. РОЗРОБЛЕННЯ АНІМОВАНОЇ 3D СЦЕНИ У ГРАФІЧНОМУ РЕДАКТОРІ BLENDER

Primary LanguageHTMLMIT LicenseMIT

Logo

LUAMORIS

luamoris.com

КОМП’ЮТЕРНИЙ ПРАКТИКУМ № 1

з дисципліни "Програмне забезпечення мультимедійних систем"

з теми "Розроблення анімованої 3D сцени у графічному редакторі Blender"

Результат
Завдання
Обрати тему для створення 3D сцени. За допомогою інструментів
графічного редактора Blender розробити анімовану 3D сцену. Виконати
рендеринг анімації сцени та зберегти у форматі mp4.


Для розроблення 3D сцени необхідно:

1. Створити 3D об’єкти. Тривимірна сцена обов’язково має містити не
менше п’яти 3D об’єктів. Якщо 3D об’єкт містить багато складових
елементів (п’ять та більше складових об’єктів), то такий «складний»
об’єкт може бути на сцені один.

2. Додати текстури та матеріали до 3D об’єктів.

3. Анімувати 3D об’єкти. Тривалість анімації повинна бути не менше
20 секунд.


AUTHOR

Iosif Luamoris