Projeto para disciplina de Computação Gráfica ministrada pelo professor Marcelo Costa Oliveira para o curso de Ciência da Computação. O projeto consiste em modelar um quarto 3D utilizando OpenGL.
- Equipe: Lucas A. Lisboa e José Rubens da Silva Brito;
- IDE: Visual Studio 2017;
- Linguagem: C++;
- Bibliotecas: GLFW 2017;
- Modelar o interior do Quarto: paredes, teto, piso, etc.;
- O quarto deverá ter no mínimo 5 objetos, além da cama, mesa, cadeira, ventilador e quadro;
- 1 Porta: a porta do Quarto deverá ser aberta e fechada usando o teclado
- 1 Janela: a janela deverá ser aberta e fechada usando o teclado;
- O usuário deverá navegar com o teclado/mouse na modelagem permitindo ao usuário visualizar o Quarto em 360º
- O quarto deverá ter 1 Quadro de Vincent van Gogh;
- 1 ventilador de mesa com hélice girando no sentido horário em baixa velocidade;
- 1 luminária simulando a spot encima da mesa;
- Aplicar Iluminação (especular e difusa) a modelagem;
- Aplicar mapeamento de textura em 5 objetos (no mínimo);
- mouse: rotacionar a câmera;
- w: andar para frente;
- s: andar para trás;
- a: andar para esquerda;
- d: andar para direita;
- p: abrir/fechar a porta;
- j: abrir/fechar a janela;
- l: luz/desligar a luz 0 (luz da luminária);
- k: ligar/desligar a luz 1 (luz do quarto);
- JÚNIOR, Valério N. R. Minicurso de OpenGL. [S. l.], 25 out. 2020. Disponível em: https://github.com/valeriojr/monitoria-cg/blob/master/material/book.pdf. Acesso em: 28 abr. 2021.
- OLIVEIRA, Marcelo Costa. Slides das Aulas do Professor Marcelo Costa Oliveira. Maceió: Instituto de Computação (Ufal), 2020. Color.
- SILVA, Sergio. OpenGL C++ - Gráficos 3D. [S.L]: Youtube, 2020. Son., color. Disponível em: https://www.youtube.com/playlist?list=PLVRDPs83ZhmcXYuktF3r2hfyoabg_EVPO. Acesso em: 28 abr. 2021.