/FluidSimulation3D

Simulação de fluídos feito em C++, ImGui, OpenGL e SDL2

Primary LanguageC++

Fluid Simulation 3D - SDL2 e OpenGL

Este projeto implementa uma simulação de fluidos em um ambiente 3D. A simulação baseia-se em um método de diferenças finitas para resolver as equações de Navier-Stokes, com ruído Perlin adicionado para gerar uma textura inicial e efeitos.

Feito em C++, OpenGL e SDL2.

Reference

  1. Distance Functions - Inigo Quilez
  2. Fluid Simulation for Dummies - Mike Ash