Pinned Repositories
angular-seed
Seed project for angular apps.
Api
app
app-e-commerce
appecommerce
AppLove
Repositorio boilerplate con todos los recursos necesarios para recrear el ejercicio de AppLove
appLove-maquetado
Examen-FrontEnd
Proyecto Queen en angulaJS
lucyloules's Repositories
lucyloules/Examen-FrontEnd
Proyecto Queen en angulaJS
lucyloules/angular-seed
Seed project for angular apps.
lucyloules/Api
lucyloules/app
lucyloules/app-e-commerce
lucyloules/appecommerce
lucyloules/ApuntesSql
Apuntes de SQL
lucyloules/bootcamp
Bootcamp @Laboratoria (Front end dev + UX)
lucyloules/bootstrap-material-design
Material design theme for Bootstrap 3 and 4
lucyloules/chat
ENUNCIADO Ahora que aprendiste sobre peticiones AJAX, te invitamos a utilizar a recordar una tecnología que realiza comunicaciones con el servidor de una manera más constante: Web Sockets para implementar un chat. Dado que ya hemos subido mucho de nuestros proyectos a Github Pages, y teniendo en cuenta que este servicio solo puede hostear archivos estáticos y para este reto necesitamos hacer un poco de Node.js (back-end), así que usaremos Heroku.
lucyloules/destruir
archivos rescatados
lucyloules/Dolly
Una empresa de juegos infantiles, necesita lanzar al mercado un juego de adivinación de palabras para diferentes plataformas informáticas, usando como base las reglas del juego “el Ahorcado”. El público objetivo, serán niños de 5° a 8° año, y las palabras deben estar relacionados con área de la ciencia naturales, astronomía, historia universal y tecnología en general. El juego de cara al usuario final, debe ser atractivo, con la posibilidad de elegir el área temática de las palabras a adivinar y el nivel del juego (5° a 8° año). Debe registrar el nombre del jugador y llevar un Scoring de los aciertos y fracasos. La aplicación debe incorporar sonido y animación como parte de la innovación. Para la primera versión Beta que se necesita mostrar rápidamente, se debe utilizar metodología ágil, para tener un entregable en producción en 4 semanas y en la 5° semana su presentación final para salir al mercado. La idea es innovar en la presentación y personajes del juego, “no se puede llamar el Ahorcado”, y dependiendo del nivel será la complejidad de las palabras que se deben adivinar. En el nivel de 8° año se debe incorporar adicionalmente como dificultad un controlador de tiempo para ir adivinando cada letra, lo que le dará más emoción.
lucyloules/EASY-VRECO2
Cambio de repositorio, problemas al subida.
lucyloules/examen2
lucyloules/exercise-ajax
Ayudantía Ajax
lucyloules/gitTest
test de conexión equipo everis
lucyloules/Hover
A collection of CSS3 powered hover effects to be applied to links, buttons, logos, SVG, featured images and so on. Easily apply to your own elements, modify or just use for inspiration. Available in CSS, Sass, and LESS.
lucyloules/insta-api
Ayudantía Insta
lucyloules/lucia.lagos
lucyloules/MarvelApi
nuevo repo para subir mejoras
lucyloules/MCPrints
Maquetado de web
lucyloules/McPrints-Maquetado
Maquetado de una web de comercio electrónico, usando bootstrap 4.0
lucyloules/PasaElDato
Repositorio de seguridad
lucyloules/Pdato
Repositorio de reserva de habitación, con login en ASP.Net, MVC, SQL y Bootstrap v4.1
lucyloules/Pdato01
Repositorio de reserva de habitación, con login en ASP.Net, MVC, SQL y Bootstrap v4.1. Configurado con migraciones automáticas
lucyloules/Practica-LV
Implementación de Administración de Cambios, Archivos, Estructura, etc
lucyloules/quickstart-js
Firebase Quickstart Samples for Web
lucyloules/SchoolManagment-Maquetado
Sistema de administración de Estudiante, notas , asistencia etc. Hecho en htm5, Bootstrap 4 y javascript.
lucyloules/Trivia
lucyloules/weatherReact
proyecto guiado