Pinned Repositories
algoritmos_e_programacao
Repositório contendo as atividades da disciplina de Algoritmos & Programação do curso de TADS - IFPI. Códigos desenvolvidos durante o primeiro semestre de 2023, relacionados a exemplos e exercícios propostos em sala de aula.
atividade-aps-carrinho
Atividade avaliativa de Análise e Projeto de Sistemas
atividadeFinalAPS-2023
atividadeFinalPOO-2023
Repositório para a atividade final da disciplina de Programação Orientada a Objetos (POO) de ADS IFPI 2023. Contém respostas sobre Classes Abstratas e implementações de Interfaces.
atividadeVersionamento
Criação e unificação de um repositório remoto para controle de versionamento de códigos-fonte.
beecrowd
Soluções para questões do BeeCrowd
chicken-spotting
Em "Chicken Spotting", os jogadores devem observar atentamente e contar a quantidade de pintinhos fofos que atravessam a tela de um lado para o outro. Criado na Godot com um tema retrô em 3D, este mini-game divertido desafia a percepção e a precisão dos jogadores. Seja o mais atento e vença!
godotFirstProject
Primeiro projeto criado no Godot, seguindo tutoriais introdutórios.
patrobook-typescript
Aplicativo de Rede Social em Node.js (Typescript) 🚀🌐
poo20232
luisfpatrocinio's Repositories
luisfpatrocinio/patrobook-typescript
Aplicativo de Rede Social em Node.js (Typescript) 🚀🌐
luisfpatrocinio/poo20232
luisfpatrocinio/atividade-aps-carrinho
Atividade avaliativa de Análise e Projeto de Sistemas
luisfpatrocinio/atividadeFinalAPS-2023
luisfpatrocinio/atividadeFinalPOO-2023
Repositório para a atividade final da disciplina de Programação Orientada a Objetos (POO) de ADS IFPI 2023. Contém respostas sobre Classes Abstratas e implementações de Interfaces.
luisfpatrocinio/beecrowd
Soluções para questões do BeeCrowd
luisfpatrocinio/chicken-spotting
Em "Chicken Spotting", os jogadores devem observar atentamente e contar a quantidade de pintinhos fofos que atravessam a tela de um lado para o outro. Criado na Godot com um tema retrô em 3D, este mini-game divertido desafia a percepção e a precisão dos jogadores. Seja o mais atento e vença!
luisfpatrocinio/luisfpatrocinio
Config files for my GitHub profile.
luisfpatrocinio/PaginaFera
Atividade de Programação para Internet
luisfpatrocinio/geminiServer
Servidor Python para testar comunicação com o Google Gemini
luisfpatrocinio/ggj2023-rpg
luisfpatrocinio/ifpi-patroHTTP
Exercício de Programação para Internet, fazendo uso de requisições HTTP usando TypeScript e a biblioteca Got. 🌐🚀
luisfpatrocinio/isometricPractice
Projeto de teste de criação de jogo isométrico no GameMaker.
luisfpatrocinio/lolChampions
Uma página web simples que busca e exibe informações sobre os campeões de League of Legends usando a API da Riot Games. Os usuários podem pesquisar pelo nome de um campeão para ver detalhes como título, história e arte principal.
luisfpatrocinio/oneButtonServer
A simple WebSocket server implemented in Python to facilitate real-time communication between a Godot game and web clients. This server handles multiple client connections and broadcasts messages received from any client to all connected clients.
luisfpatrocinio/patroAsteroidsBackEnd
Back-end do jogo PatroAsteroids: gerenciador de dados de jogadores, pontuações e integração com o front-end.
luisfpatrocinio/patroAsteroidsGame
Jogo em Godot que se comunica com um servidor back-end em Express.js para acessar e atualizar dados de jogadores em tempo real.
luisfpatrocinio/patroAsteroidsPage
Front-end da página PatroAsteroids: visualização de dados de jogadores e integração com o back-end de pontuações e estatísticas.
luisfpatrocinio/patrocars-express
Patrocars Web Anos 2000, dessa vez em ExpressJS. 🌟
luisfpatrocinio/PatrocarsWeb2000
luisfpatrocinio/patroChatIA
Uma interface futurística para chat com IA utilizando WebSockets e JSON.
luisfpatrocinio/patroServer
Servidor Python para testes de requisições GET e POST, idealizado para integração com engines de jogos.
luisfpatrocinio/PatroTerminal
Teste da implementação da biblioteca blessed para criação de um terminal lindo.
luisfpatrocinio/psiforging
Psiforging is a special training system for RPG games, built in GameMaker.
luisfpatrocinio/round-robin
Implementação do algoritmo de escalonamento Round-Robin em TypeScript. Projeto desenvolvido para a disciplina de Sistemas Operacionais. 🖥️✨
luisfpatrocinio/smw-clone
Clone do Super Mario World para GBA recriado em GameMaker para fins de aprendizado. 🍄🎮
luisfpatrocinio/warpRunner
luisfpatrocinio/web-programming-exercises-dom-01
Respostas dos Exercícios 01 de DOM de Programação para Internet do curso de ADS-IFPI.
luisfpatrocinio/web-programming-exercises-dom-02
Respostas dos Exercícios 02 de DOM de Programação para Internet do curso de ADS-IFPI.
luisfpatrocinio/zssn-zombie-network