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基于Unity对植物大战僵尸(PvZ)进行的复刻与创意改编,高还原度

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

PvZ-Unity

基于Unity对植物大战僵尸(PvZ)进行的复刻,高还原度。仅实现了完整的关卡流程,未复刻原版PVZ的完整游戏流程。自定义了一些新植物、新僵尸、新关卡,部分所用素材来源于网络。

项目展示

项目视频

项目展示视频已上传至B站,欢迎到UP“落拓的狗子”主页查看,部分视频链接如下:

【戴夫:没想到吧,小推车被我偷走了[自制PVZ]】 https://www.bilibili.com/video/BV1U84y1b7i4/?share_source=copy_web&vd_source=c0fb8fd2ce069eb3b7f57c407f2e3a26

【新关卡:不亡之地 | 四处飘荡的幽灵、会复活的僵尸】 https://www.bilibili.com/video/BV1C14y1F77b/?share_source=copy_web&vd_source=c0fb8fd2ce069eb3b7f57c407f2e3a26

【新植物:喵喵 | 一秒落泪?你的童年DNA动了吗】 https://www.bilibili.com/video/BV13k4y1e7bL/?share_source=copy_web&vd_source=c0fb8fd2ce069eb3b7f57c407f2e3a26

项目截图

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快速上手

  • 下载源代码,使用 Unity 将文件夹作为项目打开。
    • Unity版本:2021.3.8f1c1
  • 加载游戏场景 Assets/Scenes/GameScene 。
  • 启动项目。

项目注释

  • 游戏场景中对象 Game Management 具有同名脚本组件,其参数 level 用于设置所加载关卡,目前可使用值为 0 - 4 。