auto_design_by_jsx

1.数据

1.1 数据包含了设计类型(banner、公众号配图、手机海报)和具体设计参数(背景、�版面布局、字体) 1.2 整个设计中,尺寸的确定是依靠图像的宽高和元素的个数(仅有主标题、主标题+副标题、主标题+副标题+正文) 1.3 是否会存在logo、二维码也会印象设计的呈现效果

2.程序

2.1 程序的可配置包含了,字体、颜色(主色)、元素的增添 2.2 用户可以实时修改并呈现的包含了:文案内容、文案数量、指定主色、指定是否存在logo、主体商品 2.3 应该由程序去随机生成的有:布局、背景纹路、视觉风格、装饰文案

3.程序设计

3.1 创建对象类型 3.2 对象的属性依次包含了:宽高、色彩模式(默认rgb)、分辨率、文案部分、背景(随机生成?) 3.3 对象的方法:总方法是创建,子方法包含了,创建背景、修改背景、根据背景颜色生成三种配色(配色方法包含了、互补色、邻近色等)、增加字体(参数为字体大小、类型、颜色)、修改字体、添加图片

4.文件的存储和方案回复

4.1 导出类型(jpg,psd和png) 4.2 导出文案部分 4.3 导出修改的时间 4.4 可选部分包含了设计说明和参考图片 4.5 如何使用? 4.5.1 alfred敲出ps关键字: 1、选择设计的类型(默认上次的结果(惟一确定的id)、调出历史修改文件、alt键定稿文件、shift添加到作品集-eagle文件中) 2、输入需要设计的内容(km的部分):主文案(必选)、尺寸、副文案、logo、二维码、主色、风格关键字(可选)、设计说明 3、ps启动并隐藏、后台进行设计(默认3稿),设计完成之后,前台显示 4.6 其余情理工作 4.6.1 过程文件进行命名(time+主题名+v1) 4.6.2 过程文件修改log(文件名+修改内容) 4.6.3 定稿文件的保存、作品集文件的增添

5.自学习内容(爬虫)

5.1 可商用字体库的更新(特定网站搜索) 5.2 字体设计效果更新(图层混合模式、动作指令) 5.3 背景库的扩充(手动或自动从特定网站获取) 5.4 设计元素的扩充、背景纹路的扩充

6.未来发展方向

6.1 如何自主化进行元素的提取、保存、更新 6.2 将人工设计改成为机器学习后自动进行设计(从海量数据中学习:人工标注优秀的设计作品、机器自动识别背景、构图、配色、字体搭配并保存到设计库中)?