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1 JavaScript 简介

1.1 JavaScript 介绍

  • JavaScript 是什么?

    • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
    • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
    • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
  • JavaScript 的作用?

    • 表单动态校验(密码强度检测)( JS 产生最初的目的 )
    • 网页特效
    • 服务端开发(Node.js)
    • 桌面程序(Electron)
    • App(Cordova)
    • 控制硬件-物联网(Ruff)
    • 游戏开发(cocos2d-js)
  • HTML/CSS/JS 的关系

    • HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),相当 于人的身体
    • CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 ), 相当于给人穿衣服、化妆
    • 实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当 于人的各种动作
  • 浏览器执行 JavaScript 简介

    • 浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
    • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
    • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
    • 浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行
  • JavaScript 组成

图 2

  • ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准
  • 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)
  • BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
  • 更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview

1.2 JavaScript 引入方式

  • 行内式

    • 代码:
      <input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')"/>
    • 优点:可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
    • 缺点:可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混
    • 特殊情况下使用
    • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
  • 内嵌式

    • 代码:
      <script>
          alert('Hello World~!');
      </script>
    • 可以将多行JS代码写到 <script> 标签中,内嵌 JS 是学习时常用的方式
    • <script> 标签一般要写到<body>标签的最后面,也就是</body>的上面,这样子写的目的是提高浏览器的执行效率
  • 外部式

    • 代码:
      <script src="my.js"></script>
    • 优点:利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用;适合于JS 代码量比较大的情况
    • 引用外部 JS文件的 <script> 标签中间不可以写代码

1.3 JavaScript 注释

  • 单行注释

    • 单行注释的注释方式如下:
    • // 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )
  • 多行注释

    • 多行注释的注释方式如下:
    • /* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )
    • 快捷键修改为: ctrl + shift + /
    • vscode → 首选项按钮 → 键盘快捷方式 → 查找原来的快捷键 → 修改为新的快捷键 → 回车确认

1.4 JavaScript 输入输出语句

  • 为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下
方法 说明 归属
alert(msg) 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(msg) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器
  • 注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息

1.5 字面量

  • 在计算机科学中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation)。几乎所有计算机编程语言都具有对基本值的字面量表示,诸如:整数、浮点数以及字符串;而有很多也对布尔类型和字符类型的值也支持字面量表示
    • 我们工资是:1000,此时1000就是数字字面量
    • '程序员' 是字符串字面量
    • 还有接下来我们学的 数组字面量[ ] 和 对象字面量{ } 等等

1.6 解释型语言和编译型语言

  • 计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器

图 1

  • 翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同

  • 编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件

  • 解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)

  • 类似于请客吃饭:

    • 编译语言:首先把所有菜做好,才能上 桌吃饭
    • 解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同 时进行

1.7 标识符、关键字、保留字

  • 标识符

    • 标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字
    • 标识符不能是关键字或保留字
  • 关键字

    • 关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名
    • 包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等
  • 保留字

    • 保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名
    • 包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等
    • 注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误