~ showdebug vehicle 显示车辆信息
代码无提示,可通过点击编辑器的 文件->刷新visual studio项目->打开visual studio 解决。
AVehicle : public AWheeledVehicle
会导致继承AVehicle
的蓝图,重启UE4编辑器后继承AWheeledVehicle
AMyVehicle : public AWheeledVehicle
蓝图继承AMyVehicle
不会丢失继承关系。
一般使用development editor进行开发,可使用Engine\Extras\UnrealVS\VS2015\UnrealVS.vsix插件直接在visual studio中编译。
断点调试时使用debuggame editor。
打包发版时需设置GameDefaultMap防止黑屏。
双击蓝图连线可生成节点
GameMode只存在服务器中,可使用GameState进行网络复制。
PlayerController存在于服务器和拥有该玩家控制器的客户端上。
Pawn存在于服务器和所有客户端上。
通过IsLocalController()判断是否是本地控制玩家。