新增夜间模式的简洁实现方式,不需要再去单独创建一个皮肤包(目前处于beta版本)
夜间模式实现方式
- 前提条件还是每个使用到的资源必须是引用的,不能是具体的值
- 开启全局换肤配置
SkinConfig.enableGlobalSkinApply()
- 复制一份
color.xml
文件并重命名为color_night.xml
,然后修改color_night.xml
,在每一个 color 的 name 后面加上一个_night
后缀 - 对于
drawable
文件的处理也差不多,复制需要夜间模式切换的drawable
文件,然后在其文件名上加上一个_night
后缀,xml
文件中的颜色值修改成夜间模式需要的即可 - 最后在适当的地方调用
SkinManager.getInstance().nightMode()
即可实现夜间模式 - 具体实现可以参考示例项目
效果图如下:
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添加依赖
compile 'com.solid.skin:skinlibrary:latestVersion'
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让你的 Application 继承于 SkinBaseApplication
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让你的 Activity 继承于 SkinBaseActivity,如果使用了 Fragment 则继承于 SkinBaseFragment
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在需要换肤的根布局上添加
xmlns:skin="http://schemas.android.com/android/skin"
,然后在需要换肤的View上加上skin:enable="true"
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新建一个项目模块(只包含有资源文件,例如本项目的 skinpackage 模块),其中包含的资源文件的 name 一定要和原项目中有换肤需求的 View 所使用的资源name一致。
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拿到上一步生成的文件( ×××.apk ),改名为 ×××.skin,放入 assets 中的 skin 目录下( skin 目录是自己新建的)
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调用换肤
SkinManager.getInstance().loadSkin("Your skin file name in assets(eg:theme.skin)", new ILoaderListener() { @Override public void onStart() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在切换中", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onSuccess() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "切换成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onFailed() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "切换失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } );
详细的使用,请到示例项目中查看
本开源库默认支持 textColor 和 background 的换肤。如果你还需要对其他属性进行换肤,那么就需要去自定义了。
那么如何自定义呢?看下面这个例子:
TabLayout大家应该都用过吧。它下面会有一个指示器,当我们换肤的时候也希望这个指示器的颜色也跟着更改。
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新建一个 TabLayoutIndicatorAttr 继承于 SkinAttr,然后重写 apply 方法。apply 方法在换肤的时候就会被调用
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代码的详细实现
public class TabLayoutIndicatorAttr extends SkinAttr {
@Override
public void apply(View view) {
if (view instanceof TabLayout) {
TabLayout tl = (TabLayout) view;
if (RES_TYPE_NAME_COLOR.equals(attrValueTypeName)) {
int color = SkinResourcesUtils.getColor(attrValueRefId);
tl.setSelectedTabIndicatorColor(color);
}
}
}
}
注:attrValueRefId:就是资源 id。SkinResourcesUtils 是用来获取皮肤包里的资源,这里设置color或者drawable一定要使用本工具类。
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当上面的工作完成之后,就到我们自己的 Application 的 onCreate 方法中加入
SkinConfig.addSupportAttr("tabLayoutIndicator", new TabLayoutIndicatorAttr());
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最后我们就可以正常使用了,
dynamicAddSkinEnableView(tablayout, "tabLayoutIndicator", R.color.colorPrimaryDark);
还是遵守本项目的约定大于配置的原则,所有的字体都放到 assets/fonts 文件夹下
如何切换字体:
SkinManager.getInstance().loadFont("xx.ttf")
关于切换字体需要配置的东西:
如果只是单纯的想要字体切换这个功能。只需集成步骤
中的前三步就行了。
注:字体切换功能默认不开启,需要字体切换功能请在你的Application中加入SkinConfig.setCanChangeFont(true);
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SkinConfig.isDefaultSkin(context):判断当前皮肤是否是默认皮肤
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SkinManager.getInstance().restoreDefaultTheme(): 重置默认皮肤
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dynamicAddView:当动态创建的View也需要换肤的时候,就可以调用 dynamicAddView
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换肤默认只支持 android 的常用控件,对于支持库的控件和自定义控件的换肤需要动态添加(例如:
dynamicAddSkinEnableView(toolbar, "background", R.color.colorPrimaryDark);
),在布局文件中使用skin:enable="true"
是无效的。 -
默认不支持状态栏颜色的更改,如果需要换肤的同时也要更改状态栏颜色,请到您的Application文件中加入
SkinConfig.setCanChangeStatusColor(true);
,状态栏的颜色值来源于colorPrimaryDark
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本开源库使用的 Activity 是 AppCompatActivity,使用的 Fragment 是 android.support.v4.app.Fragment
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有换肤需求 View 所使用的资源一定要是引用值,例如:@color/red,而不是 #ff0000
- 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
7.更新日志
本项目是基于 Android-Skin-Loader 这个开源库改进而来,再次对原作者表示感谢 Android-Skin-Loader
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