/bilibili-vue

前端vue+后端koa,全栈式开发bilibili首页

Primary LanguageVueMIT LicenseMIT

技术栈

前端:vue3 + vuex + vite + stylus + nginx

后端:koa2

项目运行

如何运行

运行前请先安装nodejs

clone项目到本地

git clone https://github.com/lybenson/bilibili-vue.git

前端运行

cd bilibili-vue && yarn && yarn dev

后端运行

cd bilibili-vue/bilibili-api && yarn install && yarn dev

为了确保运行正确,请先运行后端服务。再运行前端,之后访问 http://localhost:8080

组件

根据首页的各模块的功能不同,划分出了共20多个可复用的组件。具体请看下方

├── banner  //轮播组件
│   ├── Banner.vue
│   └── BannerItem.vue
├── common  // 公共组件
│   ├── BHeader.vue
│   ├── BMenu.vue
│   ├── BMenuItem.vue
│   ├── PostMaterial.vue
│   ├── Search.vue
│   └── TopContainer.vue
├── content  // 主内容组件
│   └── BContent.vue
├── contentRow  // 单个分类的组件
│   ├── BContentRow.vue
│   ├── BRowBody.vue
│   ├── BRowHead.vue
│   ├── BRowItem.vue
│   ├── BRowRank.vue
│   └── BRowRankBody.vue
├── contentTop  // 页面顶部组件
│   ├── BContentTop.vue
│   └── BContentTopItem.vue
├── live  //直播所在的组件
│   ├── BLive.vue
│   ├── BLiveItem.vue
│   ├── BLiveRank.vue
│   └── BLiveRankItem.vue
├── nav  //右侧导航条组件
│   ├── BNavSide.vue
│   └── smooth-scroll.js
└── promote  // 推广组件
    ├── BPromote.vue
    └── BPromoteItem.vue

组件的原则就是尽量将复杂的UI布局划分成单个小的UI组件,逻辑处理也被划分成更多的单个小的逻辑。数据流动采用的单向数据流动。子组件的数据更多的是来自于父组件,父组件的数据主要是其本身发起的ajax请求。本项目中ajax请求库使用的是axios

状态管理

目前的状态管理采用vuex。由于vuex可以分多个子module。所以在不同模块下单独维护一份状态,同时对于一些公共的状态,比如发起网络请求的requesting,错误时的状态error则保存在根状态中,之后可以通过子模块中的rootState.requesting获取来赋值。

在子模块中发送网络请求获取数据是一个异步的过程,所以将网络请求放在actions。每次发起网络需要经历下面的步骤

  1. 请求中

    rootState.requesting = true  //请求状态更新为true,表示请求中
    commit(TYPE.XX_REQUEST)  // 发送同步操作,请求中的数据处理
    
  2. 请求成功

    rootState.requesting = false  //请求状态更新为false,表示请求结束
    commit(TYPE.XX_SUCCESS, response) //发送同步操作,处理请求成功后数据
    
  3. 请求失败

    rootState.requesting = false  //请求状态更新为false,表示请求结束
    rootState.error = error
    commit(TYPE.XX_FAILURE, error) //发送同步操作,处理请求失败
    

动画

B站首页充斥着大量的动画效果。目前动画使用的主要有三种方式:

  1. hover效果触发。

  2. 通过js触发的效果,如点击轮播图的原点时,主要通过设置css属性transition: .2s;,再通过js 设置css属性this.$refs.banner.style.marginLeft = left

  3. 通过vue提供的动画方式。

    <transition name="fade">
     <div v-if="isSort">
         <div class="tip"></div>
         <div class="custom-bg"></div>
     </div>
    </transition>

样式

样式文件使用的是stylus,暂未使用任何vue现成的UI组件。需要安装stylus-loader, stylus,由于vue-cli中的webpack已经配置好了stylus了,所以只需要安装就可以了。

npm install stylus-loader --save-dev
npm install stylus --save-dev

性能优化

  • 图片懒加载

  • 压缩jscss

  • 服务器开启gzip

  • 浏览器缓存

  • ...

发布

完成项目后将发布到自己的服务器上,首先确保服务器已安装nodejs,具体安装步骤不再赘述。

后端发布

后端采用pm2做项目管理

安装pm2

npm install pm2 -g

启动项目

cd bilibili-api && npm install 
pm2 start index.js

前端发布

  1. webpack打包
npm run build

需要注意的是,直接运行此命令可能会导致资源无法找到的问题。所以需要对webpack配置做一定的修改。

webpack.base.conf.js文件中修改publicPath如下

output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    publicPath: './',  //资源的公共路径
    // publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
    filename: '[name].js'
}

这样打包后还会出现stylusbackground-image 资源无法找到的问题,我采用的方式修改ExtractTextPlugin配置,在webpack.prod.conf.js中修改

new ExtractTextPlugin('[name].[contenthash].css')

将分离的css打包路径分离到static文件夹之外。

打包完成后上传到服务器/var/www/html/bilibili目录下。

  1. 配置nginx服务器。

    location /bilibili {
      root /var/www/html;
      index index.html;
    }
    

总结

相关截图:

首页:

20170423210104.png

轮播:

20170423213449.png

直播:

20170423210140.png 20170423210218.png

排行:

20170423210248.png

游戏:

20170423213519.png

拖拽排序与滚动效果:

20170423213599.png