openresty
是一个为高并发设计的异步非阻塞架构,而 nana
为了更好的使用 openresty
而诞生,项目集成了多个组件,目前支持丰富的功能。如果你单纯使用 lua 来做 http 服务器的话,在 nginx 配置中使用 content_by_lua 来指定入口文件,否则按照项目默认的模式进行安装
通过 access_by_lua
阶段使得 lua 成为中间件,再通过 proxy_pass
指定下游主机,一个 api 请求会先通过 nana,如果匹配到了路由则执行对应控制器里的逻辑,如果没有匹配到路由则会直接执行 proxy_pass
指定的下游主机,如果匹配到了路由,但是控制器没有返回 body(也即是代码没有执行common:response()
或 ngx.say()
)仍然会是在执行完 nana 的逻辑之后并且执行下游主机的逻辑,所以说,nana
在这里是一个系统层面的中间件
- 执行
cp env.example.lua env.lua
其中mysql_host
是数据库地址,db_name
是数据库名,mysql_user
是数据库的用户名,mysql_password
数据库密码,env
用来在项目里判断环境,env.lua
不随版本库提交,可以帮助区分线上和本地环境的不同配置 - 执行
cp .env.example .env
这是 docker 配置的环境变量,通过修改PROXY_PASS_URL
来指定下游的主机(实际上直接替换了nginx
中的proxy_pass
),API_SERVER_NAME
是替换了nginx
中的server_name
- 执行
docker-compose up
git clone https://github.com/horan-geeker/nana.git
- 同上执行
cp env.example.lua env.lua
并配置其中的数据库 - 执行
sudo chmod 755 install.sh && ./install.sh
来生成数据库结构 - 配置
nginx
,项目的入口文件是bootstrap.lua
配置的时候指到这里就好,项目中的nginx/conf/nginx.conf.raw
文件主要用于docker
环境,你可以参考来配置openresty
如果你需要使用项目自带的登录注册等功能,需配置:
user_table_name
用户表名,login_id
用于登录的列名,并且在根目录执行chmod 755 install.sh && ./install.sh
迁移数据库结构。
- 项目的配置文件主要放在
config/app.lua
- 状态码的配置文件主要放在
config/status.lua
通过给 ngx.ctx.locale
赋值来更换语言环境,如:
ngx.ctx.locale = zh
- GET
- POST
- PATCH
- PUT
- DELETE
- HEAD
路由文件在项目根目录
router.lua
,如使用POST
请求访问/login
的 uri 时,交给auth_controller
下的login()
函数来处理:
route:post('/login', 'auth_controller', 'login')
路由群组目前主要的作用是使用中间件来解决一些问题,比如下边需要在 注销
和 重置密码
的时候验证用户需要处于登录态,利用路由中间件只需要在路由群组的地方写一句就ok了,这样就会在调用 controller
之前先调用 middleware > authenticate.lua
的 handle()
方法:
route:group({
'authenticate',
}, function()
route:post('/logout', 'auth_controller', 'logout') -- http_method/uri/controller/action
route:post('/reset-password', 'user_controller', 'resetPassword')
end)
使用花括号来代表传递的参数,如:
route:get("/users/{user_id}/comments/{comment_id}", 'user_controller', 'comments')
可匹配/users/1/comments/2
,在comments action
里,直接写上两个参数即可,命名不进行约束
function _M:comments(user_id, comment_id)
ngx.log(ngx.ERR, user_id, comment_id)
common:response(0, 'comments', {user_id=user_id, comment_id=comment_id})
end
可以参考router.lua
里边已有的路由,也可以任意修改里边已有的东西
中间件都需要写在
middleware
文件夹下,并且需要写上命名为handle()
的方法中间件
的设计模式解决了代码的复用,我们可以在中间件中自定义自己的东西,如middleware > authenticate.lua
function _M:handle()
if not auth_service:check() then
common:response(4,'no authorized in authenticate')
end
end
你可以把你自定义的中间件写到 middleware
的文件夹下, 该文件夹下已有了一个示例中间件 example_middleware.lua
在路由匹配的uri
,第二个参数就是控制器的路径,默认都是在controllers
文件夹下的文件名称,第三个参数是对应该文件的方法,你可以在方法中返回 response 响应,也可以在处理完业务逻辑之后不返回响应,交由下游继续处理
在项目逻辑较为复杂的情况下,可复用的情况也比较普遍,controller
里如果有可以抽离出来的逻辑,我们可以把这部分写在service
里(对应项目中services文件夹
),其实如果严格规范的开发controller
只对http请求进行处理,例如对参数的验证,返回json
的格式等,而不用去处理商业逻辑,商业逻辑可以写在 service
里,再从 controller
中调用,可以写出更清晰的代码,也方便将来单元测试
local request = require("lib.request")
local args = request:all() -- 拿到所有参数,同时支持 get post 以及其他 http 请求
args.username -- 拿到username参数
使用了这个开源组件 https://github.com/pintsized/lua-resty-http
local http = require('lib.http')
local httpc = http.new()
local res, err = httpc:request_uri(url, {ssl_verify=false}) -- https 的请求出现异常可以带上这个参数,但是确保你是安全的
if not res then
ngx.log(ngx.ERR, res, err)
return res, err
end
local data = cjson.decode(res.body)
框架使用的 common
中的 response
方法通过定义数字来代表不同的response
类型,你也可以直接写 ngx.say('') ngx.exit(ngx.OK),
在 config > status.lua
中可以增加返回类型
local common = require("lib.common")
common:response(1) -- 会去 `status.lua` 中找到 `1` 的错误信息,连同错误码 `1` 返回给前端
common:response(0,'ok') -- 如果你传了第二个参数,会覆盖 `status.lua` 中的原有错误码对应的错误信息
common:response(0, 'ok', data) -- 第三个参数用来传送数据,默认会进行 cjson.encode 所以只需要传数据即可
在config
目录下的status.lua
定义了返回的状态码和msg
内容,你可以在这里新增或修改你想要的状态码,在系统中使用 common:response(status)
的方式返回响应内容,默认的格式是{"status":0,"message":"ok","data":{}}
你可以通过修改common.lua
的response
方法来自定义不同的结构
local validator = require('lib.validator')
local request = require("lib.request")
local args = request:all() -- 拿到所有参数
local ok,msg = validator:check(args, {
name = {max=6,min=4}, -- 验证 name 参数长度为4-6位
'password', -- 验证 password 参数需要携带
id = {included={1,2,3}} -- 验证 id 参数需要携带且是 1, 2, 3 中的某一个
})
在 helper.lua
中包含了 cookie
的辅助方法,全局已经引用了该文件,可以直接使用函数
set_cookie(key, value, expire) -- expire 是可选参数,单位是时间戳,精确到秒
get_cookie(key)
默认的数据库操作都使用了 ngx.quote_sql_str
处理了 sql注入问题
local Model = require('models.model')
local User = Model:new('users') -- 初始化 `User` 模型,约定俗成 `User` 的模型对应 `users` 表名,当然你也可以修改 `new()` 的参数为其他名称
local user = User:where('username','=','cgreen'):where('password','=','xxxxxxx'):get() -- 拿到 username 字段的值是 `cgreen` 的,`password` 字段的值是 `xxxxxx` 的多条数据,注意返回是数组,`first()` 方法返回的是一条数据
local user = User:find(1) -- 拿到 `id` 为 1 的用户
User:where('name','=','xxx'):orwhere('name','=','yyy'):get() -- 获取 `name` 为 `xxx` 的或者 `yyy` 的 `user`
-- 创建一个用户
User:create({
id=3,
password='123456',
name='horanaaa',
email='horangeeker@geeker.com',
})
-- 更新一个用户
local ok, err = User:where('id', '=', user.id):update({
name='test',
})
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, err)
end
-- 删除操作
ok,err = User:where('id','=','1'):delete()
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, err)
end
orderby(column, option)
方法,第一个参数传入排序的列名,第二个参数默认为ASC
也可以传入 ASC 正序 或 DESC 倒序
(不区分大小写),Post:orderby('created_at'):get()
模型支持paginate(per_page)
方法,需要传入当前页码,User:paginate(1)
,返回值如下结构:
{
"prev_page": null,
"total": 64,
"data": [
{...},
{...},
],
"next_page": 2
}
当不存在下一页时,next_page
为null
使用原生 sql 是需要注意自己去处理sql注入
local Database = require('lib.database')
- local res = Database:query(sql) -- 执行数据查询语言DQL,返回结果集
- local affected_rows, err = Database:execute(sql) -- 执行数据操纵语言DML,返回
受影响的行
或false
和错误信息
local redis = require("lib.redis")
local ok,err = redis:set('key', 'value', 60) --seconds
if not ok then
return false, err
end
local ok,err = redis:expire('key',60) --seconds 延长过期时间
if not ok then
return false, err
end
local data, err = redis:get('key') --get
local ok,err = redis:del('key') --delete
if not ok then
return false, err
end
系统也引用了resty redis
local restyRedis = require('lib.resty_redis')
local random = require('lib.random')
random.token(10)
-- 长度为10的
random.number(1000, 9999)
目前使用离线的 dat 文件(lib/17monipdb.dat
)进行 ip 定位,长时间后可能会有误差问题
local ip_location = require("lib.ip_location")
local ipObj, err = ip_location:new(ngx.var.remote_addr)
local location, err = ipObj:location()
location.city
location.country
系统在 bootstrap.lua
默认已经全局加载 Core:helpers()
可以反转 array 类型的 table
table_reverse(tab) -- return reverse table
table_remove(tab, {'item1', 'item2'})
lua 中的
hash table
按key
排序与其他语言不同,我们需要自己实现一个迭代器来遍历排好序的table
for k,v in pairsByKeys(hashTable) do
...
end
使用中间件的模式解决用户登录注册等验证问题,你同时可以使用别的语言(Java PHP)来写项目的其他业务逻辑,
所有接口均返回json数据,第一次会有二到三个参数
{
"msg":"ok",
"status":0,
"data":{}
}
其中 data 可不存在
curl -X "POST" "http://localhost:8888/register" \
-H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
-d $'{
"phone": "135xxxxxxxx",
"sms_code": "9492",
"password": "123456"
}'
- phone 手机号
- sms_code 手机验证码
- password 密码
{
"msg":"ok",
"status":0
}
curl -X "POST" "http://localhost:8888/login" \
-H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
-d $'{
"phone": "135xxxxxxxx",
"password": "123456"
}'
- phone 手机号
- password 密码
{
"msg":"ok",
"status":0,
"data":{
"nickname":"HDC1kxzk",
"created_at":"2018-06-28 06:39:24","updated_at":"2018-07-02 13:51:49",
"id":2,
"avatar":"",
"phone":"13571899655",
"email":""
}
}
curl -X "POST" "http://localhost:8888/send/sms" \
-H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
-d $'{
"phone": "135********"
}'
- phone 手机号
{
"msg":"ok",
"status":0
}
curl -X "PATCH" "http://localhost:8888/reset-password" \
-H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
-d $'{
"old_password": "1234567",
"new_password": "123456"
}'
- old_password 旧密码
- new_password 新密码
- 需要携带 cookie token
{
"msg":"ok",
"status":0
}
curl -X "POST" "http://localhost:8888/logout" \
-H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
-d $'{}'
- 需要携带 cookie token
{
"msg":"ok",
"status":0
}
curl "http://localhost:8888/userinfo"
- 需要携带 cookie token
{
"msg":"ok",
"status":0,
"data":{
"nickname":"HDC1kxzk",
"created_at":"2018-06-28 06:39:24","updated_at":"2018-07-02 13:51:49",
"id":2,
"avatar":"",
"phone":"13571899655",
"email":""
}
}
- 解析 multipart/form-data 请求
- 增加阿里云短信服务
- 登录增加失败次数限制
- 集成国际短信验证码业务,twilio
- 密码加密