ViewOnDrawShape-Demo
在View上绘制图形主要是,继承View,然后重写它的onDraw(Canvas canvas)方法,在其中Canvas 上利用Paint来进行绘画
Demo运行效果
Canvas
Canvas是画布的意思,负责承载我们要进行绘制的各种图形,主要有如下的一些绘制图形接口
- drawArc 绘制弧
- drawBitmap 绘制位图
- drawCircle 绘制圆形
- drawLine 绘制线
- drawOval 绘制椭圆
- drawPath 绘制路径
- drawPoint 绘制一个点
- drawPoints 绘制多个点
- drawRect 绘制矩形
- drawRoundRect 绘制圆角矩形
- drawText 绘制字符串
- drawTextOnPath 沿着路径绘制字符串
Paint
Paint是颜料的意思,主要用来设置绘图的风格,主要有如下的一些设置接口
- setARGP/setColor 设置颜色
- setAlpha 设置透明度
- setAntiAlias 设置是否有抗锯齿
- setShader 设置画笔的填充效果
- setShadowLayer 设置阴影
- setStyle 设置画笔的风格
- setStrokeWidth 设置空心边框的宽度
- setTextSize 设置绘制文本时文字的大小
Path
Path是指路径的意思,你可以使用圆形,矩形,弧,或者几个点的连线来生成一条Path。
坐标体系
从左上角开始,向右为x轴正轴方向,向下为y轴正轴方向。在onDraw中坐标,大小的单位都是px。
绘制图形
在View中通过重写onDraw()绘制图形的方法很简单。
首先重写onDraw方法,以绘制圆形举例。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//新建一个Paint对象
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_green_dark));
//在Canvas上绘制圆形
canvas.drawCircle(150, 150, 100, paint);
}
然后在xml文件中就可以使用我们的CircleView了
<com.lz69.viewondraw_demo.view.CircleView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"/>