Pinned Repositories
Ping-Die-Museumsapp
Ping! ist eine eine mobile Anwendung auf dem Smartphone, die eine personalisierte und spielerische Exploration von Exponaten in Museen und Ausstellungen erlaubt.
Visuelle-Exploration-musealer-Sammlungen
Visual exploration of two museum collections is an exploratory visualization of collections with data from the Staatliche Museen zu Berlin.
AR-Interactive-Guide-Tool
AR Interactive Tour Guide is an augmented reality app for guided tours in the exhibition space. It was developed for a big scale object of the Oceania Collection of the Ethnologisches Museum Berlin in the Humboldt Forum Museum.
AR-Erlebniswelt-Meeresforschung-Demo
Die AR Erlebniswelt wurde für eine Austellungsinsel im Deutschen Museum im Bereich der Meeresbiologie-Ausstellung konzipiert, bei der das Tauchbot JAGO im Vordergrund steht.
Future-Walk
Digitales Leit- und Informationssystem
Object-by-Object
Object by Object - Auf den Spuren der Zwanziger in Berlin ist ein Schnitzeljagd-Spiel für iOS-Geräte, das im öffentlichen Raum mit Hilfe von Persistent Augmented Reality (Persistent AR) gespielt werden kann.
Ping-APP-MIT
Rettet-die-Spielebuecher
Rettet die Spielebücher - Robo gegen die Spielefresser ist ein Browsergame, das für das Projekt museum4punkt0 entwickelt wurde.. Das Spiel vermittelt Kindern von sechs bis zehn Jahren anhand einfacher interaktiver Rätsel die materiellen Besonderheiten historischer Bewegungs- und Spielbilderbücher aus dem Bestand der Staatsbibliothek zu Berlin.
StorytellAR
Der AR-Prototyp StorytellAR wurde als Vorstufe einer möglichen Anwendung im Kubus Nord des Humboldt Forums entwickelt, die sich an Gruppen von Besuchern richtet, die, geführt von einem Guide, die Ausstellung durch die interpersonelle Vermittlung erfahren möchten. Durch den Prototypen sollten zwei unterschiedliche Herangehensweisen des Einsatzes von AR-Technologien getestet werden: Zum einen ging es darum, die Potenziale der Narration über ein kollektives digitales Erlebnis zu testen. Zum anderen ging es darum, das Erkunden am Originalobjekt durch das eigene Gerät der Besucher (Smartphone, Tablet) in die Erzählung der Guides zu integrieren.
AR-App-zu-Kosmos-Kaffee
Im Kaffee-Wald der Sonderausstellung „Kosmos Kaffee“ des Deutschen Museums gibt eine AR-App BesucherInnen die Möglichkeit, eine virtuelle Kaffee-Pflanze wachsen zu lassen.
m4p0zAR's Repositories
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