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Unity上で3Dモデルの残像処理を行うサンプルプロジェクト

Primary LanguageC#

AfterImage

Unity上で3Dモデルの残像処理を行うサンプルプロジェクト

SampleMovie

AfterImage

操作説明

SampleSceneを開いて、シーンを再生する ss0

Hierarchyウィンドウの「UnityChanSSU」か「Axe」を選択して、Inspectorウィンドウ上の「isCreate」にチェックを入れると残像が生成されます。各パラメーターで生成数・生成間隔などを調整できます

ss1

開発・動作テスト環境

  • Windows10
  • Unity2019.4.11f1 / URPプロジェクト

主な追加パッケージ

  • Cinemachine(2.3.4)
  • UniRx(7.1.0)/UniTask(2.0.37)

使用アセット

© UTJ/UCL