首先,我对 TypeScript 的理解如下: TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。
- 类型系统实际上是最好的文档,大部分函数看类型定义就知道如何去使用
- 可以在编译阶段发现错误,这样比在运行的时候发现要好
- 增强了编辑器和IDE的功能,包括代码补全,接口提示,跳转到定义,重构等。
- TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可
- 即使不显示的定义类型,也够自动做出类型推论
- 可以定义从简单到复杂的一切类型
- 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 Javascript
- 兼容第三方库,即使第三方库不是用TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 Typescript读取
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。本节主要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的应用。
布尔值是最基础的数据类型,在TypeScript,使用 boolean 定义布尔值类型:
let isDone:bool = false;
//编译通过
//后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认编译通过
注意,使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:
let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);
事实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean(1);
let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1);
直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:
let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);
在 TypeScript 中,boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数。其他基本类型(除了 null 和 undefined)一样
使用 number 定义数值类型:
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
编译结果:
var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;
其中 0b1010 和 0o744 是 ES6 中的二进制和八进制表示法,它们会被编译为十进制数字。
使用 string 定义字符串类型:
let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;
编译结果:
var myName = 'Tom';
var myAge = 25;
// 模板字符串
var sentence = "Hello, my name is " + myName + ".\nI'll be " + (myAge + 1) + " years old next month.";
其中 ` 用来定义 ES6 中的模板字符串,${expr} 用来在模板字符串中嵌入表达式。
JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScirpt 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:
function alertName(): void {
alert('My name is Tom');
}
声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:
let unusable: void = undefined;
在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
undefined 类型的变量只能被赋值为 undefined,null 类型的变量只能被赋值为 null。 与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:
let u: void;
let num: number = u;
// index.ts(2,5): error TS2322: Type 'void' is not assignable to type 'number'.
任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。
如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
但如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
在任意值上访问任何属性都是允许的:
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);
也允许调用任何方法:
let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');
可以认为,声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值。
变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型:
let something;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
等价于
let something: any;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');