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20180614 20:00pm22:40pm HBuilder官方文档,app优化,查看一些页面跳转、启动白屏、上拉下拉的坑。 20180615 20:00pm23:10pm Html5+ 视频教程 的窗口open create的爬坑之旅

20180616 整理网盘视频资料,UE4的初级FPS教程5节课 20180617 UE4暂时放一边,先速学html5的canvas的教程,背景滚动,玩家操作,发射子弹 20180618 敌人飞机绘制,爆炸效果,bug为不能第一次碰撞时消除 20180619 22:0023:30 解决爆炸效果移除错位的bug,完成爆炸效果动画,游戏音效 20180621 23:0023:40 稍微看了部分canvas手势操作 20180625 22:0023:30 手势操作飞机实现 20180627 22:0023:00 阅读敏捷开发第二章节 团队合作时的态度,提起勇气询问和沟通寻找解决方法,不要直接否定他人的观点,解决问题优于指责犯错者,对于陈旧的代码块的修改,提出时间规划来理解和重构。 20180628 21:0022:00 阅读敏捷开发第三章节 了解前沿技术专业流行名词,团队分享近期成果和效率的午餐会议,放弃老旧的代码用更快捷的框架,多问为什么追溯源头原因,开发节奏的控制小模块完成的激励。 20180701 15:0016:30 阅读敏捷开发第四章节 客户做决定,决定使用新框架带来的优劣影响,保证提交到svn的项目是可直接运行的,多人合作开发的迭代项目时多次集成演示给客户得到反馈,敌人是变化,早反馈早修改,自动化部署避免重复复制黏贴来部署环境因为粗心少了文件而gg。 21:0023:30 修复飞机大战bug,新增控制音量开关功能 20180702 22:0023:30 飞机大战添加敌方子弹 我方子弹加强 20180703 22:0023:00 阅读敏捷开发第五章节 20180711 14:0016:00 20:00~23:00 阅读敏捷开发第六、七、八、九章节 分析总结 看完敏捷开发这本书了,尾章有讲一个团队敏捷协作 ①昨天做了啥 ②今天要做啥 ③遇到啥困难 ④知道团队成员进度,有利于了解进度变化,和激励状态 ⑤沟通协作,及时通报进展和问题

星离雨 2018/7/11 23:49:36

星离雨 2018/7/11 23:49:37

2018/7/11 23:50:52 星离雨 2018/7/11 23:50:52 前段时间 我们作为团队成员,沟通欠缺,对于技术知识的储备进展进度,属于失控状态

星离雨 2018/7/11 23:52:17 码农群就有一个读书分群,原本是大家一起汇报各自读书进度,因为执行力问题鸽了 2018/7/11 23:53:08 星离雨 2018/7/11 23:53:08 所以目前我们技术储备清单 大家也要了解 0:13:36 星离雨 2018/7/12 0:13:36 还有宝贝,你学习成为指导者,也是只在默默肝技能点,我曾经以为这属于个人习惯问题,就不用追问你的进度, 例如去年你所学javaweb的,我想想我真的不知道你到底掌握了具体java技能。 之后你学的金融管理知识点,有向我和启程分析讲解,方便你自己巩固,我这里也记着相关知识点笔记 书里竟然明确的提到了这个样例和容易导致的问题,我们还是需要学习一下的, 比如今天台风的一整天,你学了啥....【我自己也有不对的地方,公司微信发消息不用上班了,我想转发给你,突然想到你手机坏了,就没用qq通知了...】 你也要尽量分享所学,或是向我邀功,或是给我讲课巩固,例如那些素描技巧的

真的,再想想类似于花海那种一个人去练新英雄,而不是拉着团队成员一起练,其他团员坐享其成以及沟通障碍的问题...引以为戒。

我前段时间只看到书里讲的团队成员沟通,所以我有时不时和你说进度,然后到第八大章,书里才明确举例了,很幸运读完了

20180717 22:0023:00 阅读游戏设计艺术序 20180718 22:0023:00 阅读游戏设计艺术第一章