- 獏星(ばくすたー)
- 2019/May/29
Windows向けのUnityデスクトップマスコットで影を付ける方法を示すサンプルプロジェクトです。
丸ごとCloneしたフォルダをUnityプロジェクトとして開き、Baku/ShadowedNonRectWindow/Sample
シーンをビルド対象にして実行してください。
アプリケーションの性質上、Unity Editor上でのデバッグ実行ではなく、アプリとしてビルド、実行が必要なことに注意してください。
本プロジェクトはUnity 2018 3.7f1で作成しています。
本レポジトリの所有者の著作権は放棄しますが、参照元である下記2件の著作権は参照元に従います。
少なくとも、前者記事の参照元であるTransparentWindow.cs
がMITライセンスであることを確認してください。