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Material Suplementario para el curso Programación Aplicada

drawing ACI2227

Curso Programación Aplicada ACI2227 Facultad Ingeniería y Negocios UDLA.

Profesora: Melissa Alegría.

Este repositorio contiene material suplementario al curso online de Programación Aplicada ACI2227.

Aquí encontrarás material para complementar tu aprendizaje y poner en práctica tus conocimientos obtenidos en la plataforma blackboard.

ANUNCIOS

Estimad@s alumn@s,

Esperando que se encuentren bien les recuerdo que ya se encuentra disponible para rendir el Ejercicio n°1 de ACI2227EL Programación Aplicada. La evaluación estará disponible hasta el lunes 29 de agosto, hasta las 23:59 hrs.

A saber:

El Ejercicio n°1 es de tipo individual.
Cuenta con 1 intento de 120 minutos, desde que se da inicio a la evaluación.
La nota mínima de aprobación 4,0 se obtiene logrando el cumplimiento del 60% de este puntaje.
Los resultados de la evaluación junto con la revisión se liberarán una vez terminado el plazo de disponibilidad de la actividad.
Revise y guarde sus respuestas, antes de realizar el envío.

El Ejercicio n°2 es de tipo individual.

- Preguntas de Emparejamiento, elegir la palabra perdida, Verdadero o Falso, Desarrollo.

- Desarrollo:

      --> Se pide subir identado un codigo en JAVA.
      
      --> Se pide lineas para solucionar problemas en Python
      
      -->Fase de requerimiento, análisis y diseño

Además tener en cuenta que existe este material adicional a su aprendizaje, el cual tambien deben considerar para rendir su evaluación ya que podrían tener preguntas relacionadas.

Material Suplementario

Clase sincrónica 1

Link de la grabación lo encuentran tablero de discusión, en anuncios del Profesor en Blackboard.

Modelo Cascada

Ya has aprendido el modelo cascada o waterfall model, el cual tiene etapas como Análisis , Diseño , Codificación , Ejecución , Verificación y Mantenimiento y Documentación. Este es un modelo clásico que tiene ventajas y desventajas

Ventajas Desventajas
Lleva un orden del trabajo a realizar. Para proyectos grandes o complejos, puede que sea más difícil dividirlo en fases ordenadas, por lo que este modelo puede no ser el más adecuado.
Útil para comenzar en programación Al ser una forma de trabajo lineal, no se puede pasar a la etapa siguiente hasta que completes la anterior.
Funciona de manera óptima en la mayoría de los dispositivos. En ocasiones, los fallos no se detectan hasta la última fase del desarrollo por lo que se regresa a las fases anteriores
Ayuda a tener claridad en los objetivos desde el comienzo del proyecto ya que es sencillo y fácil de seguir. No es eficiente para subdividir procesos y trabajar en equipo para proyectos mas complejos
Al encontrar un problema, se puede fácilmente detectar la fase en la que surgió y así arreglarlo.

Existen otras metodologías como : Agile, desarrollo por etapas, desarrollo concurrente, modelo en espiral, entre otros. Te recomiendo buscar más información sobre AGILE.

AGILE

Agile es una forma más flexible y eficiente de desarrollar o enfocarse en el desarrollo del producto. El significado de Agile (ágil) es la capacidad de moverse rápida y fácilmente.

  • Agile es un enfoque incremental e iterativo
  • Agile separa un proyecto en sprints
  • Agile ayuda a completar muchos proyectos pequeños,
  • Agile trabaja bajo una mentalidad de producto con un enfoque en la satisfacción del cliente. En tanto, la metodología Waterfall se desarrolla con un enfoque en la entrega exitosa del proyecto.

Buscar sobre SCRUM para complementar.

Parte Práctica con Pyhton

Para comenzar a practicar, te recomendo realizar una cuenta en google colaboratory solo necesitas tener un correo gmail.

1.0 Crear cuenta google colab

2.0 Introducción google colab, puedes ver este [video](https://www.youtube.com/watch?v=8VFYs3Ot_aA

3.0 Introducción a Jupyter Notebooks

4.0 ¿Qué es GitHub?

5.0 Tutorial OPCIONAL de instalación de por si quieres tener instlado Python de forma local: Anaconda

6.0 Pack Studiantes Registrar con su cuenta .edu

Un poco sobre POO

1.0 Complementa tu aprendizaje con estas slides y jupyter notebook para practicar en Python: Open In Colab

2.0 Material Suplementario: Tutorial de diagramas de Clases con UML: Con esta aplicación puedes realizar hasta 3 proyectos gratuitos de UML

Python

  1. Introducción a Python I Open In Colab

  2. Introducción a Python II Open In Colab

JAVA

Si necesitas instalar NetBeans, puedes ver el video

EJEMPLO1: con código, crear una clase en JAVA, instanciar un objeto y concepto de encapsulamiento

EJEMPLO2: con código, concepto de Herencia en JAVA.

EJEMPLO3: con código, concepto de polimorfismo en JAVA.

EJEMPLO4: con código, sobrecarga de métodos en Java.

EJEMPLO 5: con código, método constructor en JAVA:

Java proporciona la clase Graphics, que permite dibujar elipses, cuadrados, líneas, mostrar texto y también tiene muchos otros métodos de dibujo. Para cualquier programador, es esencial el entendimiento de la clase Graphics, antes de adentrarse en el dibujo en Java.

Si deseas profundizar en la Clase Graphics y sus métodos te esta pagina web, tiene ejemlpos y videos a esos ejemplos

Cuando el usuario de un programa o applet mueve el ratón, o hace un clic o usa el teclado, genera un Evento. En Java los eventos, como cualquier otra cosa, se representan como instancias u objetos de alguna clase. Para programar una interfaz gráfica es necesario aprender a utilizar los eventos. Un aspecto importante es conocer que hacen estos eventos, por lo que te recomiendo complementar tu estudio esta Unidad

¿Cómo crear FileFilter para JFileChooser en Java y mostrar el tipo de archivo en consecuencia?

Para crear FileFilter, utilice la clase FileNameExtensionFilter. El siguiente es un ejemplo para mostrar el tipo de archivo en JFileChooser

Ejemplo

import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;
public class SwingDemo {
   public static void main(String[] args) {
      JFileChooser file = new JFileChooser();
      file.setAcceptAllFileFilterUsed(false);
      FileNameExtensionFilter extFilter = new FileNameExtensionFilter("JPEG file", "jpg", "jpeg");
      file.addChoosableFileFilter(extFilter);
      file.showOpenDialog(null);
   }
}

Salida

imagen

JAVA Swing (Estudiar para Recuperativas y Examen)

Requisitos: Instalar JAVA y netbeans

Para comenzar a practicar con Java Swing con netbeans les recomiedo hacer este mini curso:

1.0 JAVA Swing Para principiantes y complementar tips para mejorar el diseño como:

2.0 interfaz JAVA más elegante

3.0 Guia Práctica con Netbeans