- 分布式系统,底层采用raft作为共识算法
- k-v型数据库,其中key类似文件系统的路径
- go语言的特性:跨平台、二进制文件小、强大的社区组织
- 了解go编译的相关参数:如静态编译static、交叉编译GOOS、GOARCH等参数
- 常见的参数入口:命令行、环境变量、另一个etcd集群
- etcd常见的两种模式:server和proxy,其中后者又细分为四层和七层
- etcd用了很多channel,但逻辑都比较简单,这一方面是为了增加代码可读性,另一方面也是防止channel频繁阻塞,带来性能影响
- 建议的代码结构:定义全局变量(包括常量)、init()函数、Public 方法或结构、私有的方法或结构
- etcd的get请求,调用的逻辑比较多,最关键的内容是在mvcc包中,底层的存储依赖于boltdb
- interface这个特性,方便了很多复杂对象的抽象,但是在阅读代码时会带来相当的复杂性