Habilitar pessoas que já tenham alguma bagagem com programação para construir projetos Android profissionais.
Exposição de material teórico alinhado com dinâmicas, práticas individuais e em grupo. Execução de dojos e programação em pares.
63h
Explorar o contexto em que a tecnologia Android nativa é aplicada. Compreender ferramentas de apoio do desenvolvimento de aplicativos (IDE, emuladores, linguagens, bibliotecas de suporte, gestão de um projeto Android com Git)
- Introdução
- Universo mobile
- Android no Brasil
- Apresentação primeiro projeto
- Primeiro Projeto
- Como instalar e usar o Android Studio
- Processo de desenvolvimento para - construir apps Android
- Como criar um projeto Android a - partir de um template
- Primeira App Interativa
- Layout editor
- Views
- Buttons
- Textviews
- ImageView
- View binding
Versionamento de código, introdução ao Kotlin, aplicação de boas práticas de programação.
- Versionamento de código com Git
- Github x Git
- Criação de um projeto
- Git commit, Git Push e Git pull
- Repositórios locais e remotos
- Lidando com conflitos
- Introdução Kotlin
- Variáveis e tipos de dados
- Null safety
- Collections
- Loops
- Princípios e boas práticas de - programação
- Programação orientada à objetos
- Introdução ao SOLID
- Dicas com Clean Code
- Introdução à arquitetura de software
Compreender ferramentas para criação de interfaces aplicáveis a diferentes contextos. Utilizar de recursos para melhorar o reuso de código relacionado às interfaces. Criação de interfaces responsivas e resilientes.
- Construção de layouts complexos
- Group views e suas características
- Linear Layout
- Constraint Layout
- Comparativo entre groupviews (FrameLayout, Relative Layout)
- Recycle view
- Resources: strings, dimensions, colors
- Navegação entre telas
- Navigation components
- Intents
- Construção de layouts customizados
- Estruturação de temas
- Criação dark theme
Entender como o Android gerencia a execução de tarefas e como podemos manipular recursos para executar atividades assíncronas ou em background nas apps.
- Gerenciamento de threads no android
- Services
- WorkerManager
- Broadcasts receivers
- Alarms
Compreender ferramentas para armazenamento de dados, suas características e aplicação em diferentes contextos.
- Shared preferences
- O que é SQL
- Queries básicas
- Room
- Introdução aos Content Providers
- File System
Compreender como consumir informações de serviços externos através da internet, gerenciando recursos e dados.
- Retrofit
- Aplicação das Coroutines
- Modelagem dos dados (POJOS)
- Glide
- Firebase
- Clean Architecture
- Entendimento dos Architecture - components, MVVM e suas aplicações
- Databinding
- Outros modelos de arquitetura - aplicáveis ao contexto android
- Injeção de dependências e ferramentas
- Google play console
- Publicação de aplicações
- Ferramentas para habilitar entrega e integração contínua nos projetos
- Discussão sobre qualidade de software
- Introdução à testes automatizados no Android (Espresso, UI Automator, testes de unidade, mocks e stubs)
- Compose
- Android 12
- Flow
- Hilt
https://developer.android.com/courses/fundamentals-training/toc-v2 https://developer.android.com/courses/kotlin-android-fundamentals/overview https://github.com/mobile-roadmap/android-developer-roadmap https://www.udemy.com/course/kotlin-android