La nostra scuola ha intrapreso un progetto trasversale tra il liceo scientifico scienze applicate ed il tecnico informatico sulla Scuola di Atene di Raffaello, per studiare il passato e riflettere sul presente.
È possibile trovare delle presentazioni del progetto ai seguenti link:
Il prodotto che si vuole realizzare è un'esperienza in realtà virtuale, in cui il protagonista è uno studente della scuola che viaggerà nel tempo e nello spazio per conoscere meglio la filosofia, scienza, la storia dell'arte e capire meglio il suo presente.
La Scuola di Atene in VR ha vinto il primo premio nella categoria 5Gbot alla RomeCup 2024!
Rassegna stampa:
Ringraziamo l'Istituto Pantheon Design & Technology di Roma per il supporto.
Vengono utilizzate le seguenti tecnologie:
- visore di riferimento Meta Quest 2
- modellazione in Blender
- motore grafico Unreal Engine 5
- animazioni con Mixamo e Motion Builder
- gestione del progetto con GitHub
Il codice sorgente del progetto Unreal è disponibile a questo link.
Il progetto è sviluppato con UE 5.3.2, seguendo esattamente le indicazioni di questa guida.
Il progetto è diviso nelle seguenti macro-sezioni:
Partecipano al progetto studenti le classi:
- a.s. 2022/2023: 4Bsa, 5Bsa, 4Cinf, 2Cinf.
- a.s. 2023/2024: 3Aen, 3Amec, 3Cinf, 3Csa, 3Dinf, 4Amec, 4Binf, 4Esa, 5Cinf.
Guida il progetto la prof.ssa Luisa Sorce (disegno e storia dell'arte), con l'apporto dei docenti C. De Iorio (letteratura italiana e storia), G. Valdi (filosofia), C. Capobianco (informatica).
Ringraziamo per il prezioso aiuto e contributo alla ricerca la dott.ssa Marilisa Cannarsa.