Repo de materiales y proyectos de la asignatura Ingeniería del Software I del Grado de Ingeniería Informática la Universidad Europea del Atlántico.
Primero, #2Think
En la medida de lo posible, las clases en el aula -2.1
- PlantText, para usar el formato PlantUML al realizar diagramas de actividades, de estados, de clases y de objetos.
- Google Docs
- Visual Studio Code
- GIT & GitHub