C#实现的看门狗程序 使用C#简单制作一个看门狗程序 摘要# 在有些特殊项目中,软件可能是无人值守的,如果程序莫名其妙挂了或者进程被干掉了等等,这时开发一个看门狗程序是非常有必要的,它就像一只打不死的小强,只要程序非正常退出,它就能立即再次将被看护的程序启动起来。
代码实现# Tips:文末有完整源代码,就不一步一步写了
1、创建一个Dog类,主要用于间隔性扫描被看护程序是否还在运行
开了个定时器,每5秒去检查1次,如果没有找到进程则使用Process启动程序
public class Dog { private Timer timer = new Timer(); private string processName ; private string filePath;//要监控的程序的路径 public Dog() { timer.Interval = 5000; timer.Tick += timer_Tick; }
public void Start(string filePath)
{
this.filePath = filePath;
this.processName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
timer.Enabled = true;
}
/// <summary>
/// 定时检测系统是否在运行
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
try
{
Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
if (myproc.Length == 0)
{
Log.Info("检测到看护程序已退出,开始重新激活程序,程序路径:{0}",filePath);
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
{
WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath),
FileName = filePath,
UseShellExecute = true
};
Process.Start(info);
Log.Info("看护程序已启动");
}
}
catch (Exception)
{
}
}
}
public class Dog { private Timer timer = new Timer(); private string processName ; private string filePath;//要监控的程序的路径 public Dog() { timer.Interval = 5000; timer.Tick += timer_Tick; }
public void Start(string filePath)
{
this.filePath = filePath;
this.processName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
timer.Enabled = true;
}
/// <summary>
/// 定时检测系统是否在运行
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
try
{
Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
if (myproc.Length == 0)
{
Log.Info("检测到看护程序已退出,开始重新激活程序,程序路径:{0}",filePath);
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
{
WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath),
FileName = filePath,
UseShellExecute = true
};
Process.Start(info);
Log.Info("看护程序已启动");
}
}
catch (Exception)
{
}
}
}
2、在程序入口接收被看护程序的路径,启动Dog扫描 static class Program { static NotifyIcon icon = new NotifyIcon(); private static Dog dog = new Dog(); ///
string filePath = args[0];
if(!File.Exists(filePath))
{
MessageBox.Show("启动参数异常", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return;
}
Process current = Process.GetCurrentProcess();
Process[] processes = Process.GetProcessesByName(current.ProcessName);
//遍历与当前进程名称相同的进程列表
foreach (Process process in processes)
{
//如果实例已经存在则忽略当前进程
if (process.Id != current.Id)
{
//保证要打开的进程同已经存在的进程来自同一文件路径
if (process.MainModule.FileName.Equals(current.MainModule.FileName))
{
//已经存在的进程
return;
}
else
{
process.Kill();
process.WaitForExit(3000);
}
}
}
icon.Text = "看门狗";
icon.Visible = true;
Log.Info("启动看门狗,看护程序:{0}",filePath);
dog.Start(filePath);
Application.Run();
}
}
3、简单实现个日志记录器(使用第三方库也行,建议看护程序最好不要有任何依赖),也可直接使用我下面这个,很简单,无任何依赖 public class Log { //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入 private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim(); //日志文件路径 public static string logPath = "logs\dog.txt";
//静态方法todo:在处理话类型之前自动调用,去检查日志文件是否存在
static Log()
{
//创建文件夹
if (!Directory.Exists("logs"))
{
Directory.CreateDirectory("logs");
}
}
/// <summary>
/// 写入日志.
/// </summary>
public static void Info(string format, params object[] args)
{
try
{
LogWriteLock.EnterWriteLock();
string msg = args.Length > 0 ? string.Format(format, args) : format;
using (FileStream stream = new FileStream(logPath, FileMode.Append))
{
StreamWriter write = new StreamWriter(stream);
string content = String.Format("{0} {1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),msg);
write.WriteLine(content);
//关闭并销毁流写入文件
write.Close();
write.Dispose();
}
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
LogWriteLock.ExitWriteLock();
}
}
}
至此,看护程序已经搞定。接着在主程序(被看护程序)封装一个启停类
4、主程序封装看门狗启停类 public static class WatchDog { private static string processName = "WatchDog"; //看护程序进程名(注意这里不是被看护程序名,你可以试一下换成主程序名字会使什么效果) private static string appPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //系统启动目录 ///
/// <summary>
/// 停用看门狗
/// </summary>
public static void Stop()
{
Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
foreach (Process pro in myproc)
{
pro.Kill();
pro.WaitForExit(3000);
}
}
}
原理也很简单,其中有两点需要注意:
processName字段表示看护程序,不是被看护程序,如果写反了,嗯...(你可以试下效果) Arguments参数是被看护程序的完整路径,因为一般情况下,是由被看护程序启动看护程序,所以我们可以直接使用Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName获取到被看护程序的完整路径 Tips:文末有完整源代码,就不一步一步写了
1、创建一个Dog类,主要用于间隔性扫描被看护程序是否还在运行
开了个定时器,每5秒去检查1次,如果没有找到进程则使用Process启动程序
public class Dog { private Timer timer = new Timer(); private string processName ; private string filePath;//要监控的程序的路径 public Dog() { timer.Interval = 5000; timer.Tick += timer_Tick; }
public void Start(string filePath)
{
this.filePath = filePath;
this.processName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
timer.Enabled = true;
}
/// <summary>
/// 定时检测系统是否在运行
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
try
{
Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
if (myproc.Length == 0)
{
Log.Info("检测到看护程序已退出,开始重新激活程序,程序路径:{0}",filePath);
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
{
WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath),
FileName = filePath,
UseShellExecute = true
};
Process.Start(info);
Log.Info("看护程序已启动");
}
}
catch (Exception)
{
}
}
}
2、在程序入口接收被看护程序的路径,启动Dog扫描
static class Program { static NotifyIcon icon = new NotifyIcon(); private static Dog dog = new Dog(); ///
string filePath = args[0];
if(!File.Exists(filePath))
{
MessageBox.Show("启动参数异常", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return;
}
Process current = Process.GetCurrentProcess();
Process[] processes = Process.GetProcessesByName(current.ProcessName);
//遍历与当前进程名称相同的进程列表
foreach (Process process in processes)
{
//如果实例已经存在则忽略当前进程
if (process.Id != current.Id)
{
//保证要打开的进程同已经存在的进程来自同一文件路径
if (process.MainModule.FileName.Equals(current.MainModule.FileName))
{
//已经存在的进程
return;
}
else
{
process.Kill();
process.WaitForExit(3000);
}
}
}
icon.Text = "看门狗";
icon.Visible = true;
Log.Info("启动看门狗,看护程序:{0}",filePath);
dog.Start(filePath);
Application.Run();
}
}
3、简单实现个日志记录器(使用第三方库也行,建议看护程序最好不要有任何依赖),也可直接使用我下面这个,很简单,无任何依赖
public class Log { //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入 private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim(); //日志文件路径 public static string logPath = "logs\dog.txt";
//静态方法todo:在处理话类型之前自动调用,去检查日志文件是否存在
static Log()
{
//创建文件夹
if (!Directory.Exists("logs"))
{
Directory.CreateDirectory("logs");
}
}
/// <summary>
/// 写入日志.
/// </summary>
public static void Info(string format, params object[] args)
{
try
{
LogWriteLock.EnterWriteLock();
string msg = args.Length > 0 ? string.Format(format, args) : format;
using (FileStream stream = new FileStream(logPath, FileMode.Append))
{
StreamWriter write = new StreamWriter(stream);
string content = String.Format("{0} {1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),msg);
write.WriteLine(content);
//关闭并销毁流写入文件
write.Close();
write.Dispose();
}
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
LogWriteLock.ExitWriteLock();
}
}
}
至此,看护程序已经搞定。接着在主程序(被看护程序)封装一个启停类
4、主程序封装看门狗启停类
public static class WatchDog
{
private static string processName = "WatchDog"; //看护程序进程名(注意这里不是被看护程序名,你可以试一下换成主程序名字会使什么效果)
private static string appPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //系统启动目录
/// <summary>
/// 启动看门狗
/// </summary>
public static void Start()
{
try
{
string program = string.Format("{0}{1}.exe", appPath, processName);
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
{
WorkingDirectory = appPath,
FileName = program,
CreateNoWindow = true,
UseShellExecute = true,
Arguments = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName //被看护程序的完整路径
};
Process.Start(info);
}
catch (Exception)
{
}
}
/// <summary>
/// 停用看门狗
/// </summary>
public static void Stop()
{
Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
foreach (Process pro in myproc)
{
pro.Kill();
pro.WaitForExit(3000);
}
}
}
原理也很简单,其中有两点需要注意:
processName字段表示看护程序,不是被看护程序,如果写反了,嗯...(你可以试下效果) Arguments参数是被看护程序的完整路径,因为一般情况下,是由被看护程序启动看护程序,所以我们可以直接使用Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName获取到被看护程序的完整路径 5、在主程序入口点启动看门狗
public partial class App : Application
{
[STAThread]
static void Main()
{
//程序启动前调用看护程序
WatchDog.Start();
Application app = new Application();
MainWindow mainWindow = new MainWindow();
app.Run(mainWindow);
}
}
Winform、普通WPF、Prism等入口点都不太一样,根据项目实际情况灵活处理即可
最后在需要正常退出程序的地方(也就是主程序关闭按钮或其它想要正常退出程序的地方)停止看门狗程序