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exercicio-cantina

Criar um algoritmo que consiga capturar pedido de massa em uma Cantina. Lembrando que esse algoritmo irá atender ao atendente e não a um cliente diretamente.

Regras e sugestões:

  1. Criar uma classe Cliente, sendo que esta classe conterá o atributo nome.

  2. Criar uma classe Ingrediente, sendo que esta classe conterá o atributo nome. Os nomes de ingredientes podem ser exemplo: Bacon, mussarela, tomate e outros.

  3. Criar uma classe Massa, sendo que esta classe conterá os atributos tipo e valor. Os tipos podem ser exemplo: Penne, espaguete, ravioli e outros.

  4. Criar uma classe Pedido, sendo que esta classe irá conter um objeto para massa, uma para cliente e uma lista de Ingredientes; A classe pedido irá conter um método que calcula o valor do pedido.

A Cantina será a classe que terá um método main, sendo assim será de onde irá começar as interações com o usuário. A interação com o usuário será feita via JOptionPane e deverá ser informado os dados:

Informe o nome do cliente: Informe o nome da massa: Informe o valor da massa:

Informe os ingredientes escolhidos: (Exibir a tela até o usuário escolher a opção 5) 1-Bacon 2-Mussarela 3-Tomate 4-Queijo 5-Sair

*Cada ingrediente será acréscimo de 2 reais.

Ao final, exibir uma mensagem para o usuário informando os dados do pedido: Ex: Pedido feito para Rafaela Penne com Bacon e Mussarela Valor: 15,00

Obs: Lembrar de criar os objetos necessários no main.