Projeto final do curso de Data Analytics da Ironhack. Os objetivos do projeto foram criar uma biblioteca interativa de criaturas do jogo Dungeons and Dragon 5e, utilizando Python e Tableau e também criar um modelo preditivo trazendo a probabilidade de um determinado grupo de jogadores vencer uma batalha no jogo.
Clique aqui para acessar a biblioteca no Tableau.
Probabilidade de vencer uma batalha:
- Pandas
- PyPDF2
- NumPy
- Selenium
- RegEx
- Multiprocess
- LightGBM
- Scikit-learn
- Yellowbrick