/MornSounds

Unity上でサウンドを編集するEditor拡張

Primary LanguageC#The UnlicenseUnlicense

MornSounds

概要

AudioClipに対し、下記の処理を施すEditor拡張です。

  • 最初の無音区間を削除
  • 最後の無音区間を削除
  • 音量をノーマライズ

スクリーンショット 2023-01-21 175820

変換前

1

変換後

2

導入方法

.unitypackage を導入下さい。

使い方

1.上部のツールバーより、Morn / SoundProcessor を開く。

2.Input/ClipListに、変換したいAudioClipを追加する。

3.変換内容を設定する。(詳細は後述)

4.Generateボタンを押す。

5.Output/ OutputList に変換後のAudioClipが表示される。

※ファイルはデフォルト設定で Assets / MornSounds / Export フォルダに書き出されます。

設定方法

  • ClipList 変換するAudioClip

  • IsCutBeginningSilence 最初の無音区間を削除するかどうか

  • BeginningAmplitude 有音と判定するしきい値

  • BeginningOffsetSample 有音判定となったサンプル位置を、手前側へずらすオフセット値

  • IsCutEndingSilence 最後の無音区間を削除するかどうか

  • EndingAmplitude 有音と判定するしきい値

  • EndingOffsetSample 有音判定となったサンプル位置を、後側へずらすオフセット値

  • IsNormalizeAmplitude 音量を正規化するかどうか

  • Normalize Amplitude 正規化後の基準となる音量

  • UnderAssetsFolderName 出力先フォルダー名

  • OutputList 変換後のAudioClip