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ピクロス解法への別アプローチ 実験Unityプロジェクト

Primary LanguageC#

概要

ピクロスの解法のアプローチとして 「横軸基準でブロックを1マス間隔で全て配置し, 1マス以上の間隔を維持したままブロックをスライドすることで縦軸を揃える」 を実現したサンプルプロジェクトです

sample

動作環境

Unity2020.3.x

WebGL版

https://unityroom.com/games/slidepicross