概要 ピクロスの解法のアプローチとして 「横軸基準でブロックを1マス間隔で全て配置し, 1マス以上の間隔を維持したままブロックをスライドすることで縦軸を揃える」 を実現したサンプルプロジェクトです 動作環境 Unity2020.3.x WebGL版 https://unityroom.com/games/slidepicross