/Facture_Script

Script de facture

Primary LanguageC++

[CLIENT]

Glissez les fichiers présent dans le fichier client dans votre MpMissions

Ouvrez ensuite Functions.hpp puis ajoutez tous en bas : class Facture { tag = "fac"; class Factures { file = "core\facture"; class searchListbox; class init; class onLbSelChanged; class payFacture; class refuseFacture; class loadDialog; class createFactureClient; class receivedEmit; }; };

Direction dialog\MasterHandler.hpp puis ajoutez : #include "facture.hpp"

Direction CfgRemoteExec.hpp puis ajoutez au dessus de F(life_fnc_AAN,CLIENT) : F(fac_serv_fnc_getFacture,SERVER) F(fac_serv_fnc_updateFacture,SERVER) F(fac_serv_fnc_createFacture,SERVER) F(fac_serv_fnc_updateBanque, SERVER) F(fac_fnc_receivedEmit,CLIENT) F(fac_fnc_loadDialog,CLIENT)

Direction dialog\player_inv.hpp : En-dessous de class ButtonCell: Life_RscButtonMenu { idc = 2014; text = "$STR_PM_CellPhone"; onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";"; x = 0.42 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; Ajoutez : class ButtonFacture: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = "Facture"; onButtonClick = "closeDialog 0; createDialog ""facture"";"; x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.805; w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); };

[SERVER] Glissez les fichiers présent dans le fichier server dans votre life_server

Ouvrez ensuite config.cpp puis ajoutez au dessus de class MySQL_Database : class Facture { tag = "fac_serv"; class Factures { file = "\life_server\Functions\Facture"; class updateFacture; class getFacture; class createFacture; class updateBanque; }; };

[SQL] Executer le fichier DATA.SQL dans votre database server