/copa-do-mundo-2018

:earth_americas: :boom: Copa do mundo 2018.

Primary LanguageJava

Projeto

Copa2018

O que é?

Aplicação simples em Java para cadastro e sorteio de seleções que se enfretaram ao longo do campeonato, seus placares e avanços paras fases posteriores. (Trabalho da Faculdade)

Recursos e conceitos utilizados

  • Princípios e conceitos de Programação Orientada a Objetos
  • Plataforma de desenvolvimento Java SE
  • Desenvolvimento de Interface Gráfica - Java/Swing
  • Conexão e acesso a Banco de Dados com JDBC

Sobre

O aplicativo a ser desenvolvido terá como objetivo acompanhar os jogos e resultados para a Copa do Mundo de Futebol de 2018, pelos usuários cadastrados no sistema, visualização de tabelas/grupos, placares e pontuações e fases de mata-mata.