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História e Características da Linguagem

A linguagem foi apresentada ao mundo em Novembro de 2009 por Robert Griesemer, Rob Pike e Ken Thompson. A versão 1.0 da linguagem foi apresentada em Março de 2012 como um projeto de código livre/aberto.

O que levou os engenheiro a criar uma nova linguagem, foi a necessidade de ter uma linguagem que tenha um excelente desempenho e otimização, dado que eles sempre trabalharam com C++. Porém, o C++ traz diversas dificuldades como tempo de compilação, a complexidade da linguagem em si, com muitas formas de resolver o mesmo problema.

O Google percebeu essa necessidade de ter uma linguagem melhor para os seus produtos. Essa linguagem, precisava ser limpa, pequena, compilada e moderna.

Os princípios da linguagem é que ela precisa ser simples, segura e legível. Por isso, eles queriam uma linguagem mínima (ou seja, com uma única forma de escrever o código).

O Go não é uma linguagem orientada a objetos, mas traz algum recursos desse paradigma como métodos, interfaces e polimorfismo. Ele foi inspirado na linguagem smalltalk.

A parte de concorrência que foi inserida no Go, se baseou na linguagem (NewSqueak - Rob Pike).

É uma linguagem fortemente tipada e compilada.

Fundamentos

Variáveis de Ambiente

Quando você digita go env no terminal, você tem acesso as variáveis de ambiente do Go.

GOPATH

Local onde vai ter o workspace com o seus projetos.

GOROOT

Local onde o Go foi instalado.

Você pode também diretamente pegar informações de uma variável de ambiente passando o nome dela como argumento do comando env. Por exemplo: go env GOPATH.

Linhas de Comando

go get

go version

go version

Habilitar a documentação offline: godoc -http=:6060

go env

go doc cmd/vet

O comando go vet faz com que aponte algumas coisas suspeitas/erradas no código em questão.

go build

go run

Compila e já executa o programa

Referências

Documentação

Cursos