/UeDePak

本源码用于获取UE使用AES加密时的key -- 仅支持x64位游戏,仅测试了少量4.21版本编译的游戏

Primary LanguageC++

UeDePak

本源码用于获取UE使用AES加密时的key -- 仅支持x64位游戏,仅测试了少量4.21版本编译的游戏

本源码使用 vs2017 于 win10下编译

使用步骤
0.需配合 umodel 使用
1.$运行目录 = 游戏根目录\WindowsNoEditor\游戏名\Binaries\Win64\
2.将编译好的 winhttp.dll 放入 $运行目录 下
3.运行 $运行目录 下的 游戏名.exe, 会弹出控制台窗口
4.观察控制台窗口中的结果说明

运行截图
umodel打开长这样时,就可以试试碰碰运气了
umodel打开长这样时,就可以试试碰碰运气了

放到正确的目录(由于作者(也就是我:D)很懒,用了映像劫持,没有另外写注入器,所以这是必须的),然后运行该目录下的游戏
放到正确的目录,然后运行该目录下的游戏

观察结果,得到或者得不到
观察结果,得到或者得不到

把得到的key复制出来,标题栏上单击右键 -> 编辑 -> 标记 -> 按下回车键就复制出来了
把复制出来的 key 粘贴到 umodel 的密码框中,能用就能用,不能用自己琢磨怎么搞,勿扰

能用的话,打开长这样,YouTube上有具体的 umodel 导出教程 能用的话,打开长这样

其它
请无视我蹩脚的英语,问就是机翻
顺便也无视我杂乱的代码,问就是屎堆里糊出来的

免责声明:
balabala......总而言之,随意使用传播,作者不追究且不承担任何责任