/FlixelRL

HaxeFlixelでローグライクを作るプロジェクト

Primary LanguageHaxeMIT LicenseMIT

FlixelRL (1Rogue)

1画面ローグライク、1Rogueのプロジェクトページ

■YouTubeにアップした紹介動画

ゲーム情報

http://2dgames.jp/flash/1rogue/

  • ゲームタイトル: 1Rogue
  • ジャンル: 1画面ローグライク
  • バージョン: v1.00
  • 公開日付: 2015/8/29
  • 更新日付: -

ストーリー

ネコたちに囲まれて、女の子は幸せな暮らしを送っていました。しかしある日、ネコたちがダンジョンに入り込んでしまいます。 女の子はネコたちを連れ戻すために、危険なダンジョンに入ることになりました。

操作方法

  • カーソルキー: 移動
  • Zキー / Enterキー: 攻撃。項目の決定。その場で足踏み
  • Xキー / Shiftキー: キャンセル。インベントリを開く
  • Cキー / Spaceキー: 振り向く。インベントリのソート
  • Vキー: 高速移動。階段を下りる

著作権情報

開発:2dgames.jp (しゅん)

ライセンス

本プロジェクトは「クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(CC-by SA 表示-継承)」となります。

CC-by SA 表示-継承

なお、このライセンスが適用されるのは、DENZI様の作られたモンスター画像と、ぴぽや様の作られたマップチップ画像となります。 それ以外(プログラムコードやサウンドなど)はライセンスの表記なく、自由に使っていただいて構いません。

謝辞

/docs/monster フォルダ以下のモンスター画像は、「DENZI」様よりお借りしています。

/assets/events フォルダにあるマップチップ画像は、「ぴぽや」様よりお借りしています。

フォントにはPixelMplus(ピクセル・エムプラス)を使わせていただきました

PixelMplusのライセンスは「M+ FONT LICENSE」となります。

これらのフォントはフリー(自由な)ソフトウエアです。 
あらゆる改変の有無に関わらず、また商業的な利用であっても、
自由にご利用、複製、再配布することができますが、
全て無保証とさせていただきます。

開発環境にはクロスプラットフォームのゲームライブラリ「HaxeFlixel」を使用させていただきました。

HaxeFlixel

手伝ってくれた方々

多くの助けでこのゲームは完成しました。ありがとうございました!

  • 炎堂たつや先生:リザルト画像、ダンジョンマップチップ、シナリオ原案を作ってもらいました。テストプレイもしてもらいました
  • MAKIさん:キャラクタードット絵を描いてくれました
  • ANDOさん:かなりやり込みプレイをしてもらいました。おかげでかなりゲームを良くすることができました
  • TAKIさん:テストプレイや改善案を指摘してくれました

更新情報

  • 2015/8/29 Ver 1.00 公開開始

その他

技術的な情報はQiitaにアップしています

開発環境

分類 名称 説明
開発環境 Haxe(v3.2.94) プログラム言語
OpenFL(v3.0.6) マルチプラットフォーム開発環境
HaxeFlixel(v3.3.8) ゲームライブラリ
テキストエディタ・IDE Intellij IDEA 13 CE IDE
Sublime Text 2 テキストエディタ
CotEditor テキストエディタ
レベルエディタ TiledMapEditor マップエディタ
ゲームパラメータ管理 Numbers 表計算ソフト。
運用にはExcelに変換して、それをさらにPythonでCSVに変換
画像作成 Pixelmator 画像編集
Aseprite ドット絵作成
CLIP STUDIO PAINT PRO 画像作成
ImageMagick 画像変換
サウンド FL Studio BGM作成
as3sfxr 効果音作成
ffmpeg フォーマット変換
サーバー MySQL データベース
PHP サーバーサイドのスクリプト言語
JavaScript 正確にはサーバーじゃないけど、FlashとPHPの橋渡しとして使用