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遊戲設計理念

遊戲 【SuperDragon】發想源自於過去的Scratch遊戲專案,整體內容以故事性的方式貫穿整個架構。玩家在體驗的過程中,以輔助故事角色的方式來體驗整個遊戲劇情。 【SuperDragon】定位屬於AVG (冒險遊戲 Adventure Game) 的一種,需要在PC上執行。有別於傳統的橫向卷軸模式,因玩家為輔助者,所以無法透過鍵盤控制角色的移動。

遊戲 【SuperDragon】全程以滑鼠事件為主,透過點擊或移動的方式,拚取最短的通關成績。過程需要玩家大量點擊滑鼠左(右)鍵,能藉此紓發平日積累之壓力。 【SuperDragon】畫風採用小朋友都會喜愛的風格,訴求不分年齡層的設計。本款遊戲主軸,主打可愛的遊戲畫風、鍛鍊手指**為主要方針來開發。