Race Against Time
Aplicación desarrollada para el módulo de Programación multimedia y de dispositivos móviles.
Antonio J. Sánchez - curso 2020/21
Instrucciones del juego
Race Against Time reta al jugador a competir contra el tiempo. Cuando el juego comienza se inicia el temporizador y el jugador deberá detenerlo lo más cerca posible del final. Cuánto más afine la puntería, más puntuación consiguirá.
Contenidos desarrollados
- Conceptos básicos
- Componentes básicos
- Icono de la aplicación
- Spinners
- Adaptadores
- Notificaciones: Toasts y Snackbars
- Material Design
- Menú de aplicación: infladores
- Butter Knife
- Intenciones explícitas
- Contadores de tiempo: CountDownTimer
- Formateadores de cadena
- Ventanas de diálogo
- Observables: objetos LiveData
- Orientación del dispositivo.