Race Against Time

Aplicación desarrollada para el módulo de Programación multimedia y de dispositivos móviles.
Antonio J. Sánchez - curso 2020/21

Instrucciones del juego

Race Against Time reta al jugador a competir contra el tiempo. Cuando el juego comienza se inicia el temporizador y el jugador deberá detenerlo lo más cerca posible del final. Cuánto más afine la puntería, más puntuación consiguirá.

Contenidos desarrollados

  • Conceptos básicos
  • Componentes básicos
  • Icono de la aplicación
  • Spinners
  • Adaptadores
  • Notificaciones: Toasts y Snackbars
  • Material Design
  • Menú de aplicación: infladores
  • Butter Knife
  • Intenciones explícitas
  • Contadores de tiempo: CountDownTimer
  • Formateadores de cadena
  • Ventanas de diálogo
  • Observables: objetos LiveData
  • Orientación del dispositivo.